摘要: 概述 接口设计的原始目的,与WebGL项目有关。 所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 javascript与显卡之间的大量的数据、实时的数据交换,他们之间的通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式 ArrayBuffer对象 代表原始的二进制数据 TypedArray 用来 阅读全文
posted @ 2020-05-25 08:59 pengsn 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iperf3使用方法简介 iperf3是用来测量一个网络最大带宽的工具。它支持调节各种参数比如发送持续时间,发送/接收缓存,通信协议。每次测试,它都会报告网络带宽,丢包率和其他参数。 iperf3下载路径 https://iperf.fr/iperf-download.php 安装 软件名称:ipe 阅读全文
posted @ 2020-05-25 08:11 pengsn 阅读(12093) 评论(0) 推荐(0) 编辑