Swift 4.0 + Ipad开发项目中值得注意知识点
1.注意Xib的约束和代码的约束,注意适配问题;
2.设置view的frame可以使用view.frame.maxX实现布局;
3.UIStackView在xib中的使用,可以很好的实现约束,布局和屏幕适配;
4.viewDidLoad和viewWillLayoutSubviews写view.frame区别:
这个就涉及到控制器的生命周期问题:
ARC环境
- 单个viewController的生命周期
- initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:(如果使用storyboard或者xib)
- loadView:加载view
- viewDidLoad:view加载完毕
- viewWillAppear:控制器的view将要显示
- viewWillLayoutSubviews:控制器的view将要布局子控件
- viewDidLayoutSubviews:控制器的view布局子控件完成
这期间系统可能会多次调用viewWillLayoutSubviews 、 viewDidLayoutSubviews 俩个方法
- viewDidAppear:控制器的view完全显示
- viewWillDisappear:控制器的view即将消失的时候
这期间系统也会调用viewWillLayoutSubviews 、viewDidLayoutSubviews 两个方法
- viewDidDisappear:控制器的view完全消失的时候
-
多个viewControllers跳转
- 当我们点击push的时候首先会加载下一个界面然后才会调用界面的消失方法
- initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:
ViewController2
(如果用xib创建的情况下) - loadView:
ViewController2
- viewDidLoad:
ViewController2
- viewWillDisappear:ViewController1 将要消失
- viewWillAppear:
ViewController2
将要出现 - viewWillLayoutSubviews
ViewController2
- viewDidLayoutSubviews
ViewController2
- viewWillLayoutSubviews:ViewController1
- viewDidLayoutSubviews:ViewController1
- viewDidDisappear:ViewController1 完全消失
- viewDidAppear:
ViewController2
完全出现
- 小结:
-整个控制器声明周期: viewDidLoad -> viewWillAppear -> viewWillLayoutSubviews -> viewDidLayoutSubviews -> viewDidAppear -> viewWillDisappear -> viewDidDisappea
首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,
就可以 处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
就可以 处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。