摘要: TThread类 Thread类是Delphi语言提供的线程类,该线程类可以完成大多数的线程操作TThread类的属性 1.(1)FreeOnTerminate属性 当线程终止时是否自动删除线程对象.默认值为True;语法:property FreeOnTerminate: Boolean; 2 Priority属性 指定线程的优先级. property Priority: TTreadPriority; 3 ReturnValue属性 线程终止时,用该属性为其他线程传递一个返回值. 4 Suspended属性 指定线程是否处于挂起状态 5 Terminated 线程运行晨,如果... 阅读全文
posted @ 2012-02-05 21:56 TryHard 阅读(3093) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、线程与进程的关系 一个应用程序可以存在多个进程实例,而一个进程实列内部又可以同时包含多个线程. 从理论上讲,线程是进程内的单个执行单元,它是Windows操作系统为CPU工作分配的一个最小单位. 线程主要由数据结构、堆栈和CPU寄存器组成.每一个线程都可以在它的进程中单独运行,并 保存自已的堆栈和寄存器的值。 线程的工作原理主要根据CPU的运行机制所决定的.当多个应用程序实例同时运行时.操作系统会为 每一个应用程序的实列,也就是一个进程分配虚拟空间和系统资源,并且CPU会按照程序的优先级为每一 个程序分配一个时间段,然后进程在自已的时间段内再为每一个纯生分配时间片, 这样线程玉会... 阅读全文
posted @ 2012-02-05 21:18 TryHard 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: procedure RegisterClasses(AClasses: array of TPersistentClass); AClasses是一个数组:每个类都通过调用RegisterClass注册到组件流中,删除注册的类调用UnRegisterClass(); function FindClass(const ClassName: string): TPersistentClass;ClassName:要查找的类名,返回TPersistentClass类型;如果查找的类不存在则触发一个exception信息,返回的类必须是从TPersistent派生的function GetClass( 阅读全文
posted @ 2012-02-05 17:21 TryHard 阅读(827) 评论(0) 推荐(0) 编辑