会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Peng Say
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
31
下一页
2022年6月6日
产生死锁的四个必要条件
摘要: 四个必要条件 互斥条件:该资源任意⼀个时刻只由⼀个线程占⽤。 请求和保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。 不剥夺条件:线程已获得的资源在末使⽤完之前不能被其他线程强⾏剥夺,只有⾃⼰使⽤完 毕后才释放资源。 循环等待条件::若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。 代
阅读全文
posted @ 2022-06-06 16:12 没有你哪有我
阅读(102)
评论(0)
推荐(0)
编辑
系统调用
摘要: 系统调用背后的过程 总结
阅读全文
posted @ 2022-06-06 10:43 没有你哪有我
阅读(22)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年6月5日
中断和异常
摘要: 中断机制的诞生 早期的计算机中,各个程序只能串行执行,系统资源利用率低 为了解决上述问题,人们发明了操作系统(作为计算机的管理者),引入中断机制,实现了多道程序并发执行 本质上:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作 中断的概念和作用 中断是使CPU从“用户态”切换为“核心态”的唯一途径,而
阅读全文
posted @ 2022-06-05 21:28 没有你哪有我
阅读(34)
评论(0)
推荐(0)
编辑
操作系统的发展与分类
摘要: 操作系统的发展与分类 手工操作阶段 批处理阶段 单道批处理系统 多道批处理系统 分时操作系统 实时操作系统 硬实时系统 软实时系统 网络操作系统 分布式操作系统 个人计算机操作系统
阅读全文
posted @ 2022-06-05 16:40 没有你哪有我
阅读(16)
评论(0)
推荐(0)
编辑
操作系统的功能与目标
摘要: 操作系统的概念 作为系统资源的管理者 处理机管理 在多道程序设计系统中,内存中有多道程序运行,他们相互争夺处理机这一重要的资源。处理机调度就是从就绪队列中,按照一定的算法选择一个进程并将处理机分配给它运行,以实现进程并发地执行。(来自百度百科) 存储器管理 存储器管理的对象是主存,也称内存。它的主要
阅读全文
posted @ 2022-06-05 15:23 没有你哪有我
阅读(65)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年6月4日
MySQL事务实现原理
摘要: 参考博文:https://blog.csdn.net/qq_46312987/article/details/123941617 https://blog.csdn.net/binbigdata/article/details/82938781 什么是事务? 事务是访问和更新数据的程序执行单元,事务
阅读全文
posted @ 2022-06-04 11:22 没有你哪有我
阅读(381)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年6月2日
面向连接的、可靠的、基于字节流的传输控制协议(TCP/IP)
摘要: 原文连接:https://blog.csdn.net/xinshuzhan/article/details/108455496 前言 三次握手,四次挥手是面试中经常问到的问题,被提及的概率达到了80%,这个也是很多小伙伴的弱点,很多人在面试的时候无法正确的描述,只知道意思,所以你会听到不同版本的tc
阅读全文
posted @ 2022-06-02 13:04 没有你哪有我
阅读(250)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年6月1日
子网掩码习题
摘要: 习题一
阅读全文
posted @ 2022-06-01 16:28 没有你哪有我
阅读(24)
评论(0)
推荐(0)
编辑
网络地址转换NAT
摘要: 图示
阅读全文
posted @ 2022-06-01 14:51 没有你哪有我
阅读(15)
评论(0)
推荐(0)
编辑
IPV4——网络层
摘要: 互联网中的IIP 分类的IP地址 分类的IP地址(求最大网络数和最大主机数) 特殊IP地址 私有IP地址
阅读全文
posted @ 2022-06-01 09:43 没有你哪有我
阅读(17)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
31
下一页
公告