摘要: C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。 我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类: 类型举例 整数类型sbyte、by 阅读全文
posted @ 2019-03-05 14:46 雷林鹏 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 类型转换 类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式: 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 - 这些转换是通过用户使用预定义的函 阅读全文
posted @ 2019-03-05 14:23 雷林鹏 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑