摘要: 接触Minecraft, 本是为孩子的教育之需。但在试玩过程中, 自己也喜欢上了这个游戏。 现将一些心得感悟记录如下。 阅读全文
posted @ 2020-05-04 11:20 奔跑的仙人掌 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继续挖坑 机器学习的基本class training data set. features 阅读全文
posted @ 2020-05-04 01:33 奔跑的仙人掌 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 挖一个坑,写概率论的学习笔记。 首先我们罗列概率论的基本概念: experiment, results, basic event, sample space, event, probability 这些基本概念,是我们讨论的起点。 用OOP的观点看,这些概念也是class, 接下来我们将考虑它们的e 阅读全文
posted @ 2020-05-04 01:32 奔跑的仙人掌 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于人类认知的局限,通过直接的前提设计,如果仅仅有一个初始的idea,或者说给你一个标题,到达一个复杂结果基本上不可能的。 类似的例子有很多,比如各种器官:心,肺,脑,眼;还有各种制度。 一个解决的方法是,演化。很多人用迭代这个概念,但我更偏向于演化。不错,和进化论的进化是同一个意思。 演化有如下几 阅读全文
posted @ 2020-05-04 01:20 奔跑的仙人掌 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 瞻仰先贤,鞭策自己。 别人做得那么好,那么美丽,自己也想要试一试。 比如,读读别人的博客,读读名人传记,似乎可以给自己一些动力。 阅读全文
posted @ 2020-05-04 00:45 奔跑的仙人掌 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑