摘要:
Hough Forest目标检测一种比较时兴的目标检测算法,Juergen Gall在2009的CVPR上提出。 Hough Forest听上去像hough变换+Random Forest的结合体,其实,不完全是这样的。它更像是decision forest和regression forest的结合... 阅读全文
摘要:
首先我们要完成一个功能,在一个添加新用户的场景里,通过Radio按钮来判断用户选择的是管理员还是普通用户。要使用Radio组的功能首先我们必须作如下设置:1、2个Radio按钮的ID号不同,但是他们的tab顺序必须是按顺序排列的,这些都可以在Resource.h文件里面查看到。 如:Radio1 I... 阅读全文
摘要:
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htmfloat 类型数据有效数字是小数点后面6位 单精度doluble 类型数据是至少10位,双精度在赋值是默认是double类型,所以强制转换(floag)或初始化数据后面加1.0f在运算中doubl... 阅读全文
摘要:
个人也是大众的良好风格1.书写风格:驼峰式 int netWork 类似的帕斯卡命名法 总共有三种http://baike.baidu.com/view/8042085.htm?fr=aladdin#32.前缀:全局带g结构体、类内成员带m指针类型带p带数据类型前缀的为匈牙利式3.结构体定义type... 阅读全文
摘要:
if(IDOK==data.DoModal()){tx->m_gao=data.m_he;tx->m_kuan=data.m_wi;tx->m_jiao=data.m_jiaoju;tx->ShowWindow(SW_SHOW);}这样是不生效的还要updatedata:tx->m_jiao=dat... 阅读全文
摘要:
今天晚上,在做滤波算法时,里面用到很多float 和int 以及char 之间的类型强制转换,后面滤波完发现图片有些区域块,有过度曝光的白光,我就跟踪,以为是char 字符数字数据溢出问题,加了0-255的判断,然后打印,发现强制转换后的int类型数据多处出现负数,很奇怪,后面写了个测试程序,慢... 阅读全文
摘要:
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案。此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计。服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装;RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包;QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进... 阅读全文
摘要:
卷积其实是图像处理中最基本的操作,我们常见的一些算法比如:均值模糊、高斯模糊、锐化、Sobel、拉普拉斯、prewitt边缘检测等等一些和领域相关的算法,都可以通过卷积算法实现。只不过由于这些算法的卷积矩阵的特殊性,一般不会直接实现它,而是通过一些优化的手段让计算量变小。但是有些情况下卷积矩阵... 阅读全文
摘要:
所谓GOP,意思是画面组,MPEG格中的帧序列,分为I、P、B三种,如排成IBBPBBPBBPBBPBBP...样式,这种连续的帧图片组合即为GOP(画面群,GROUP OF PICTURE),是MPEG将来存取的最本基本的单位,它的排列顺序将会一直重复到影像结束。一个GOP就是一组连续的IPB画... 阅读全文
摘要:
https://github.com/Jackarain/avplayer 阅读全文