随笔分类 -  opengl/opencv/python

3d绘图; opencv 图像处理 python
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posted @ 2020-05-22 16:42 midu 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:摸索了一个星期,终于把海思HI3515开发板的按键中断程序搞出来了,hi3515的核心芯片与网上例子较多的s3c之类的有一些区别,以至于浪费了好些时间去琢磨。管脚配置方式不一样,中断的使用情况也不一样。而比较麻烦的是网上关于海思的资料太少了。对于水平不太高的人,老自己摸索还是会走不少弯路。现在就把本 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:39 midu 阅读(1879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:方法和步骤:python安装包的下载:http://111.13.109.34:83/1Q2W3E4R5T6Y7U8I9O0P1Z2X3C4V5B/www.python.org/ftp/python/3.3.3/Python-3.3.3.tgz或者自己去官网下:http://www.python.o... 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:55 midu 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(1)前沿(2)python 简介(3)python hello world 实现(4)-------------qq:1327706646--------------------------------author:midu-------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 20:07 midu 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:-----------------------------author:midu---------------------------qq:1327706646------------------------datetime:2014-12-08 02:291、imadjustablehttp://... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 02:18 midu 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Mat类型:矩阵类型,Matrix。在openCV中,Mat是一个多维的密集数据数组。可以用来处理向量和矩阵、图像、直方图等等常见的多维数据。Mat有3个重要的方法:1、Mat mat = imread(const String* filename); 读取图像2、imshow(const st... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 20:56 midu 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://chyyeng.blog.163.com/blog/static/16918230201211632135456/ 阅读全文
posted @ 2014-11-21 20:53 midu 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3fc0730100yzwt.html 很全http://www.xuebuyuan.com/593449.htmlcvrepeat()以平铺的方式进行数组复制;http://blog.csdn.net/anqier1009/arti... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 20:47 midu 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/lindazhou2005/article/details/1534234文中有提到鲁棒性http://blog.csdn.net/chary8088/article/details/24935559 阅读全文
posted @ 2014-11-18 22:44 midu 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OpenCV的一些操作,如生成随机矩阵,高斯矩阵,矩阵相乘之类的/*功能:说明矩阵的一些操作方法*/#include "cv.h"//该头文件包含了#include "cxcore.h"#include "highgui.h"#include void PrintMat(CvMat *A); // ... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 22:36 midu 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:vs2010opencv2.4.8下载:vs2010http://opencv.org/步骤:http://my.phirobot.com/blog/2014-02-opencv_configuration_in_vs.htmlhttp://blog.csdn.net/shanchuan2012/a... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 16:43 midu 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:把物体从世界坐标系转化到视点坐标系的矩阵称为视图矩阵。 下面我们先看下opengl视图矩阵的推导过程: 假设视点或camera的局部坐标系为UVN,UVN分别指向右方、上方和后方从而构成右手坐标系,视点则处于局部坐标系的原点位置。 就如opengl的函数OpenGL的gluLookAt(eyex,... 阅读全文
posted @ 2014-06-16 00:09 midu 阅读(1106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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