摘要: 2018-12-10 public string fullPath = "Assets/res/ui/"; MonoScript scriptObj = null; int loopCount = 0; List results = new List(); static ScaleOne window; [MenuItem("Zhu/Find... 阅读全文
posted @ 2018-12-10 17:11 huanp 阅读(2184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 查找所有带有某脚本的预制体 阅读全文
posted @ 2018-10-26 17:51 huanp 阅读(4978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对Unity的Json数据的处理,把对象转变成Json格式 阅读全文
posted @ 2017-12-17 21:29 huanp 阅读(9196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-12-14 14:51 huanp 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-12-14 14:47 huanp 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //————————————类A public YYLogoutListener m_yylinr = new YYLoginListener() { @Override public void OnSuccess(String info) { Log.e("yylogoff", info); } 阅读全文
posted @ 2017-12-14 14:41 huanp 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑