摘要:
一、实验目的 1)掌握单元测试的方法; 学习XUnit测试原理及框架; 3)掌握使用测试框架进行单元测试的方法和过程; 二、实验内容与要求 1.了解单元测试 1.1单元测试的原理 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要 阅读全文
摘要:
实验四 代码评审 一、实验目的 1) 了解代码审查的含义;2) 掌握相关编程规范检查工具的安装与使用; 二、实验内容及要求 代码审查,是指通过阅读代码来检查源代码与编码标准的符合性以及代码质量的活动。它主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过代码评审可以达到如下目的: ●在项目早期就能够发现代码中 阅读全文
摘要:
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、实验内容及步骤 1. EA 开发环 阅读全文
摘要:
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 阅读全文
摘要:
1)查阅相关资料加深对敏捷开发和结对编程的理解; 敏捷开发(Agile)是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。 在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。 简单地来说,敏捷开发并不追求前期完美的设计、完美编码,而是力求在很短的周期内开发 阅读全文