摘要: 我们已将回合制的战斗模式讲解得很清楚了。那么,如果在Unity3D游戏中实现一个回合制游戏呢?我们从最简单的一对一模式来设计回合制游戏的原型。我们可以游戏的状态划分为下面三种状态: 1、我方角色生命值为0,则游戏结束,角色输。 2、敌方角色生命值为0,则游戏结束,角色赢。 3、如果双方角色生命值均不 阅读全文
posted @ 2016-03-30 10:19 pengde 阅读(2173) 评论(0) 推荐(0) 编辑