老代码 C# 解压压缩Zip文件 留作珍藏~~
小记:这套代码还是有点小bug的,只好用凑合用吧~~ bug1:当有重复文件的时候,会在服务器弹出是否覆盖的窗口,所以,解压的时候,切勿重名目录。bug2:就是压缩的时候,同理,也不要有重名的。还有就是,开始的时候,自己建立一个zip,然后copy一个出来,再去添加到里面,整体思路就是这样,反正能凑合用。呵呵~~
代码如下。。也是从网上copy的,然后自己改改~~
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
public string doSay = "err";
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
doSay = Server.MapPath("zzcn.net.zip");
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string err;
if (UnZipFile(Server.MapPath("zzcn.net.zip"), Server.MapPath("zzcn.net"), out err))
{
doSay = "解压成功!";
}
}
#region 解压zip格式的文件
/// <summary>
/// 功能:解压zip格式的文件。
/// </summary>
/// <param name="zipFilePath">压缩文件路径</param>
/// <param name="unZipDir">解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹</param>
/// <param name="err">出错信息</param>
/// <returns>解压是否成功</returns>
public bool UnZipFile(string zipFilePath, string unZipDir, out string err)
{
err = "";
if (zipFilePath.Length == 0)
{
err = "压缩文件不能为空!";
return false;
}
else if (!zipFilePath.EndsWith(".zip"))
{
err = "文件格式不正确!";
return false;
}
else if (!System.IO.File.Exists(zipFilePath))
{
err = "压缩文件不存在!";
return false;
}
//解压文件夹为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹
if (unZipDir.Length == 0)
unZipDir = zipFilePath.Replace(System.IO.Path.GetFileName(zipFilePath), System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
if (!unZipDir.EndsWith("\\"))
unZipDir += "\\";
if (!System.IO.Directory.Exists(unZipDir))
System.IO.Directory.CreateDirectory(unZipDir);
try
{
Shell32.ShellClass sc = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder SrcFolder = sc.NameSpace(zipFilePath);
Shell32.Folder DestFolder = sc.NameSpace(unZipDir);
Shell32.FolderItems items = SrcFolder.Items();
DestFolder.CopyHere(items, 20);
}
catch (Exception ex)
{
err = ex.Message;
return false;
}
return true;
}//解压结束
#endregion
public bool BuildFrame(string srcFile, string destFolder)
{
try
{
Shell32.ShellClass sc = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder SrcFolder = sc.NameSpace(srcFile);
Shell32.Folder DestFolder = sc.NameSpace(destFolder);
Shell32.FolderItems items = SrcFolder.Items();
DestFolder.CopyHere(items, 20);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
public bool YaSuo(string DeskFolder, string objFile)
{
try
{
Shell32.ShellClass sc = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder SrcFolder = sc.NameSpace(DeskFolder);
Shell32.Folder DestFolder = sc.NameSpace(objFile);
Shell32.FolderItems items = SrcFolder.Items();
DestFolder.CopyHere(items, 20);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (YaSuo(Server.MapPath("zz"), Server.MapPath("zz1.zip")))
{
doSay = "压缩完毕!欢迎访问 t.sina.com.cn/pengchenggang";
}
}
}
生活的意义就是你自己知道你要做什么,明确目标。没有目标,后面都是瞎扯!
https://pengchenggang.gitee.io/navigator/
SMART原则:
目标必须是具体的(Specific)
目标必须是可以衡量的(Measurable)
目标必须是可以达到的(Attainable)
目标必须和其他目标具有相关性(Relevant)
目标必须具有明确的截止期限(Time-based)