javascript
1、什么是javaScript#
1.1、概述
javaScript是世界上最流行的脚本语言
java、JavaScript
10天开发出来
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境...线上环境,版本不一致
2、快速入门#
2.1、引入JavaScript
1、内部标签
<script>
//......
</script>
2、外部引入
JavaScript.js
//...
test.html
<script src="javaScript.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');/*弹窗*/-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--script标签必须成对标签-->
<script src="../js/javaScript.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 75;
var name = "pengfei";
//alert(num);
// 2.条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else {
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器控制台打印变量 System.out.pringln();
/*
* 多行注释
* */
</script>
浏览器必备调试须知
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频......
变量
var 梦 = '二狗';
number
js不区分小数和整数、Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true , false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真既假,假既真
比较运算符(重要)
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN ,这个与所有的数值都不想等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001
null和undefined
-
null 空
-
undefined 未定义
数组
java中一系列相同类型的对象~,js中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,5,3,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person Person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"pengfei",
age:3,
tags:['js','java','web','....']
}
去对象的值
person.age
> 3
person.tags
> ['js', 'java', 'web', '....']
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--前提:idea需要支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量都建议使用let去定义-->
<script>
'use strict';
// 全局变量
let i = 1;
// ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.数据类型#
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用单引号或双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
'use strict';
console.log('a');
console.log("a");
//Tab上面的
var msg = `hello
worle
你好
哈哈哈`
4、模板字符串
'use strict';
let name = "pengfei";
let age = 3;
let msg = `你好啊,${name}`
5、字符串长度
console.log(str.length)
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8、student.indexOf('t')
9、substring
[)
student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) // [1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下表索引
arr.indexOf(1)
0
字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice () 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似与String中的substring
4、push(),pop()
push; //压入到尾部
pop; //弹出尾部一个元素
5、unshift(),shift()头部
unshift; //压入到头部
shift; //弹出头部一个元素
6、排序sort()
arr
> ['B', 'C', 'A', 'D']
arr.sort()
> ['A', 'B', 'C', 'D']
7、元素反转
> ['A', 'B', 'C', 'D']
arr.reverse()
> ['D', 'C', 'B', 'A']
8、concat()
arr.concat([1,2,3])
> ['D', 'C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
> ['D', 'C', 'B', 'A']
注意:concat()并没有修改数组,只会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串链接
>['D', 'C', 'B', 'A']
arr.join('.')
'D.C.B.A'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name:"pengfei",
age:3,
enail:"2910919712@qq.com",
score:0
}
js中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
javaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "qinqiang"
'qinqiang'
person.name
'qinqiang'
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.abc
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.hhh = "hhh"
'hhh'
person
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty
person.hasOwnProperty('age')
true
person.hasOwnProperty('toString')
false
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>20){ //第一个判断
alert("hahaha");
}else if(age<20 && age>10){ //第二个判断
alert("hehehe");
}else{ //否则
alert("wuwa");
}
while循环,避免程序死循环
while (age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
do {
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
5.1
var age = [1,2,3,5,3,5,36,6];
//函数
age.forEach(function (value){
console.log(value);
})
for...in
var age = [1,2,3,5,3,5,36,6];
//函数
/*
* for(Type str:el){}
* */
//for(var index in object)
for(var num in age){
if(num.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在");
}
console.log(age[num]);
}
3.5、Map 和 Set
ES6的新特性~
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom","jack","zhanmu"];
//var score = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['zhanmu',50]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
console.log(name);
map.delete("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素!
3.6、iterator
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
Ex6新特性
遍历数组
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["hhh",50]]);
for (var x of map){
console.log(x)
}
遍历Set
var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x);
}
4、函数#
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abc = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abc,通过abc就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abc(10) //10
abc(-10) // 10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数如何规避?
var abc = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x !== 'number'){
throw 'Not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
argument 是一个js免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组
var abc = function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i = 2;i<arguments.length;i++){
//...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已定义的参数之外的所有参数~....
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>" + a);
console.log("b=>" + b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用...标识。
4.2、变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的.
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究下闭包)
function abc(){
var x = 1;
x = x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function abc(){
var x = 1;
x = x+1;
}
function ac(){
var x = 'A';
x = x+1;
}
function abc(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function ac(){
var y = x + 1; // 2
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名
function abc() {
var x = 1;
function ac() {
var x = 'A';
console.log('inner' + x); //outer1
}
console.log('outer' + x); // innerA
ac()
}
abc()
假设在JavaScript中 函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外“查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function abc() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
abc()
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但不会提升变量y的赋值;
function ac() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = "y";
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function ac() {
var x = 1,
y = x +1,
z,i; // undefined
//之后随意用
}
全局函数
// 全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f()
console.log(x);
全局对象window
var x ="xxx";
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window的一个变量
var x ="xxx";
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function (){
};
// 发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var pengfei = {};
//定义全局变量
pengfei.name = 'pengfei';
pengfei.add = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100 ; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //i 出了这个作用域还可以用
}
aaa()
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
aaa()
建议大家都使用let
去定义局部变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; // 可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法
var pengfei = {
name:'鹏飞',
bitrh:1999,
//方法
age:function (){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
//属性
pengfei.name
//方法,一定要带()
pengfei.age()
this:代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var pengfei = {
name:'鹏飞',
bitrh:1999,
age:getAge
}
//pengfei.age() ok
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var pengfei = {
name:'鹏飞',
bitrh:1999,
age:getAge
};
var ergou = {
name:'二狗',
bitrh:250,
age:getAge
};
//pengfei.age() ok
//getAge() NaN
getAge.apply(ergou,[]); // this,指向了pengfei,参数为空
5、内部对象#
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1、Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); // 月
now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(12312312312312)); //时间戳转为时间
now.toDateString();
转换
Mon Feb 29 2360 22:45:12 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toDateString()
'Tue Jan 25 2022'
now.toGMTString()
'Tue, 25 Jan 2022 02:36:18 GMT'
5.2、json
json是什么
早期,所有数据传输都用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中 一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用json来表示;nember,String....
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 多有的键值对 都是用 key:value
Json字符串和Js对象的转化
var user = {
name:"pengfei",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"pengfei","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,json和js对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellos'};
var json = '{a:"hello",b:"hellos"};'
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程#
原型对象
JavaScript、Java、 C#... 面向对象;JavaScript有些区别!1
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式
原型:
var student = {
name:"pengfei",
age:16,
run:function () {
console.log(this.name + " run......");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiangming"
};
var bird = {
fly:function () {
console.log(this.name + " fly......");
}
};
//小明的原型 是Student 原型对象
xiaoming.__proto__ = bird;
//以前的
function student(name) {
this.name;
};
//给student新增一个方法
student.prototype.hello = function () {
alert('hello');
};
class继承
class
关键字,实在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name =name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaoming");
xiaoming.hello();
2、继承
//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name =name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class xiaostudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
Mygrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaostudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
proto :
7、操作BOM对象(重点)#
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表 浏览器窗口
window.alert()
undefined
window.innerHeight
154
window.innerWidth
500
window.outerHeight
840
window.outerWidth
515
//大家可以调整浏览器窗口试试...
Navigator(不建议使用)
Navigator 封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536
screen.height
864
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "localhost:63342"
href:"http://localhost:63342/htmls/javaScript/class%E7%BB%A7%E6%
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://space.bilibili.com/95256449/channel/seriesdetail?sid=393820') // 跳转网页
document
document 代表当前页面,HTML DOM文档树
document.title
'Title'
document.title = 'pengfei'
'pengfei'
获取具体文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dt>javaSE</dt>
<dt>javaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
获取cookie
document.cookie
''
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src = "aa.js"></script>
//恶意人员,获取cookie上传到他的服务器
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史纪录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)#
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历dom节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获得DOM节点
//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var fathter = document.getElementById('father1');
var childrens = fathter.children[index];//获取父节点下的所有子节点
// fathter.firstChild
// fathter.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText= '123'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作js
id1.style.color = 'red' //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='121px' // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father1">
<h1>标题一</h1>
<p id = "p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father1 = p1.parentElement;
father.removeChild(p1);
// 删除是一个动态的过程
fathter.removeChild(fathter.children[0])
fathter.removeChild(fathter.children[1])
fathter.removeChild(fathter.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="me">javaME</p>
<p id="ee">javaEE</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//list.appendChild(js) 追加
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过js 创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
newp.id = 'newP';
newp.innerText = 'hello world!';
list.appendChild(newp);
//创建一个标签节点
var myscript = document.createElement('script');
myscript.setAttribute('type','text/javaScript');
//可以创建一个Style标签
var mystyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
mystyle.setAttribute('type','text/css');
mystyle.innerHTML = 'body{background-color:red;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newnode,targetnode);
ee.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)#
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
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