摘要: Remesh 节点 //before // Fixed Length // Adaptive // Polygon 转 Curve Open 和 Unroll 的区别,Open会保持点数一致,导致有缺口,Unroll会增点,保持形状,下图左边是Open,右边是Unroll vm_displacebo 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:29 鹏_VFX 阅读(1221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: houdini vex 笔记 阅读全文
posted @ 2016-10-18 10:28 鹏_VFX 阅读(9403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是看廖雪峰老师的Git教程做的笔记。网址:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000 在Linux上安装Git 可以试着输入git,看看系统有没有安装Git 说明没有安装,可 阅读全文
posted @ 2016-04-12 20:17 鹏_VFX 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: houdini python 阅读全文
posted @ 2016-02-16 20:01 鹏_VFX 阅读(1710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Scatter 节点 //如果模型是带动画的,直接scatter 会导致每一帧撒点的位置不同,会闪,解决如下 texture 节点: Attribute Class -> Auto Select(或Point) //point 节点 //scatter 节点 Dop 中自定义场 ---------- 阅读全文
posted @ 2016-01-13 19:35 鹏_VFX 阅读(1616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //The code to create a database file and a table named Tracks with two columns in the database is as follows:1 #!/usr/bin/python2 import sqlite33 conn... 阅读全文
posted @ 2015-12-19 16:11 鹏_VFX 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HyperText Transport Protocol - HTTPThe HyperText Transport Protocol is described in the following document: http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc261... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 22:52 鹏_VFX 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //创建一个列表 1 from Tkinter import * # Importing the Tkinter (tool box) library 2 root = Tk() # Create a background window ... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 20:42 鹏_VFX 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //注意Linux主机 //删除指定目录中文件名以 .tmp 为后缀的文件 //输出指定文件夹(包括子文件夹)中最大的两个文件 //删除指定文件(包括子文件夹)中的所有文件及文件夹 //删除指定文件中的文件序列 运行后分别输入: /srv/scratch/houdini_zpeng/Render/s 阅读全文
posted @ 2015-12-05 16:36 鹏_VFX 阅读(2071) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: houdini vex 阅读全文
posted @ 2015-12-03 16:37 鹏_VFX 阅读(12073) 评论(0) 推荐(0) 编辑