摘要: 好久没有更新博客了,一直没时间。 // 速度反射 比如做飞镖打耙的效果,有的飞镖直接中靶插在上面,但也有可能有部分因为角度的原因被靶子反射的回来 1 @v = @vprevious; 2 @hitangle = dot(normalize(@v),normalize(@hitnml)); 3 if 阅读全文
posted @ 2018-02-11 22:40 鹏_VFX 阅读(3658) 评论(0) 推荐(1) 编辑