随笔 - 79, 文章 - 9, 评论 - 4, 阅读 - 22110
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随笔分类 -  audio

摘要:翻译自:https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch11.xhtml#sec11_1 现在是时候把理论付诸实践,制作一些音频滤波器和均衡器了。你知道一个滤波器的系数决定了 阅读全文

posted @ 2022-06-23 22:10 pencilCool 阅读(1438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:#10.21 双元数滤波器 下一个要研究的滤波器拓扑结构是双曲(或双曲)结构。双曲线由两个二阶组件组成:一个二阶前馈和一个二阶反馈滤波器组合在一起,如图10.44所示。由此产生的传递函数将有两个二次方程,因此得名。差分方程为: 10.21.1 第1步、第2步和第3步:对差分方程进行z变换以获得传递函 阅读全文

posted @ 2022-06-22 13:03 pencilCool 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch10.xhtml#sec10_1 你想掌握滤波器的DSP基础理论有几个原因:了解滤波器的解剖结构有帮助,因为你想在新 阅读全文

posted @ 2022-06-19 22:19 pencilCool 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自 :https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch09.xhtml DSP滤波器理论涉及到复数代数,也就是涉及到复数的代数。 复数包含实部和虚部。与其简单地把一堆方程 阅读全文

posted @ 2022-06-19 10:19 pencilCool 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch08.xhtml 本书包括DSP处理理论以及C代码和面向对象编程。要使用本书附带的C项目,你至少需要了解C的基础知识 阅读全文

posted @ 2022-06-18 18:19 pencilCool 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch06.xhtml#sec6_1 为了简化同时编写所有API的插件,我们将需要一些对象来处理音频信号处理和GUI设计与 阅读全文

posted @ 2022-06-18 15:06 pencilCool 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch05.xhtml#sec5_1 AAX插件格式是第三代插件API,建立在著名的超高质量插件API的基础上,包括RTA 阅读全文

posted @ 2022-06-18 14:41 pencilCool 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch04.xhtml 目前有两种不同的AU插件规范:v2和v3。AUv3规范从根本上说是针对iOS编程的,而AUv2仍然 阅读全文

posted @ 2022-06-17 22:17 pencilCool 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch03.xhtml#sec3_1_1 VST3是Steinberg成熟的VST插件规范的当前版本。可敬的VST2 AP 阅读全文

posted @ 2022-06-17 21:34 pencilCool 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch02.xhtml#sec2_1 关于AAX、AU和VST3的音频插件规范,首先要了解的是:它们在本质上都是一样的,它 阅读全文

posted @ 2022-06-16 22:30 pencilCool 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/designing-audio-effect/9780429954313/xhtml/Ch01.xhtml#sec1_1 第一批负担得起的数字音频设备在80年代中期开始出现。数字信号处理(DSP)数学从19 阅读全文

posted @ 2022-06-16 13:19 pencilCool 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Designing Audio Effect Plugins in C++, 2nd Edition 总结: RackAFX 过时了,这个用了不合标的c++ ,没有用c++ 标准库 作者 开发了新的 ASPiK , 入门教程: www.willpirkle.com/support/video-tut 阅读全文

posted @ 2022-06-16 13:02 pencilCool 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:想要把 https://github.com/surikov/webaudiofont 这个库移植 微信小程序 微信程序 npm 包的限制 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/npm.html 如果是已经发布过的一些 n 阅读全文

posted @ 2022-06-03 21:41 pencilCool 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自: https://audiokit.io/ 什么是AudioKit? AudioKit 是一个由代码仓库, packages, libraries, 算法, APP, playgrounds, 测试, and 脚步 组成的整个音频开发生态系统,由音频程序员、应用程序开发人员、工程师、研究人员 阅读全文

posted @ 2022-05-29 16:27 pencilCool 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:翻译自:https://bashooka.com/coding/web-audio-javascript-libraries/ Web Audio API使你能在网页中用javascript建立令人惊讶的复杂的音频应用。因此,这里有一些有用的Javascript库,它们会使使用Web Audio A 阅读全文

posted @ 2022-05-23 20:48 pencilCool 阅读(2149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:MATLAB是一种专门用于科学计算的编程语言,使许多数学和工程任务变得直观,同时保持对计算机的高级控制。它被用于不同的领域,包括统计、金融、生物医学工程、计算机视觉、无线通信、机器人和经济学。更具体到音频方面,MATLAB是DSP的一种通用语言。 还有一些专门为处理音频而创建的编程语言 Csound 阅读全文

posted @ 2022-05-16 23:34 pencilCool 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:第2章介绍了使用MATLAB语言进行编程。 第3章讨论了处理音频信号的基础知识,以及将音频可视化的常用方法。 第4章对MATLAB编程环境进行了概述。 第5章介绍了几种控制结构的编程结构。 第6章讨论了振幅处理的基础知识,包括增益缩放和直流偏移。 第7章介绍了常见音频测试信号的合成。从这里开始,主题 阅读全文

posted @ 2022-05-16 23:16 pencilCool 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.rockhoppertech.com/blog/dsp-resources/ DSP Resources WIP warning. I’m not finished with this. It evolves. OK, so you read my Audio Unit How 阅读全文

posted @ 2022-04-17 21:35 pencilCool 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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