摘要: http://www.cppblog.com/windcsn/archive/2006/02/19/3338.html 使用微软的D3D来编程需要熟悉3D几何原理。本节介绍建立3D世界的最重要的几何概念。1.1.1. 3-D坐标系统典型的3D图形程序使用两种笛卡儿坐标系统:左手和右手。两个坐标系统中,正X轴指向右边,正Y轴指向上。你可以通过你左右手指间指向与正X轴相同时大拇指指向的方向来记住坐标方... 阅读全文
posted @ 2006-02-20 22:13 小白天地 阅读(2580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面一直忙工作和论文,所以blog停滞了,现在打算重新开启! 阅读全文
posted @ 2006-02-20 22:10 小白天地 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑