06 2013 档案
摘要:转:http://www.iteye.com/topic/930648RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系。(如下图)角色是什么?可以理解为一定数量的权限的集合,权限的载体。例如:一个论坛系统,“超级管理员”、“版主”都是角色。版主可管理版内的帖子、可管理版内的用户等,这些是权限。要给某个用户授予这些权限,不需要直接将权限授予用户,可将“版主”这个角
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摘要:转:http://chensavvy.blog.163.com/blog/static/57157189200903185258/旋转平移矩阵在VC和三维建模中是十分重要的。将 A(i, j) 作为矩阵 A 中第 i 行、第 j 列的项。例如,A(3, 2)是矩阵 A 中第 3 行、第 2 列的项。假定 A、B 和 C 是矩阵,且 AB = C,则 C 的项计算如下:C(i, j) =(A 的第 i 行)?(B 的第 j 列)。如果将平面中的点视为 1×2 矩阵,则可通过将该点乘以一个 2×2 矩阵来将该点变换。下图显示了应用于点 (2, 1) 的几个变换。前图中显示的所有
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摘要:转:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7263866Android学习笔记进阶八之Matrix矩阵分类:Android进阶2012-02-16 12:20939人阅读评论(1)收藏举报matrixandroid图像处理floatnullMatrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。最好记住。如下图:解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。tr
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