随笔分类 - 设计生活
网站设计,平面设计,游戏UI,画画,photoshop
摘要:最近中国心仿佛蛮流行,偶也来小改了一下logo,以示爱国情操,呵呵.
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摘要:
放一些客户没通过的设计上来,总结一下,其实设计没通过,并非审美原因,主要是因为需求没做好。在没有很了解网站定位的情况下做出来的设计是很难通过的。
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摘要:
英文站,国际的交友网,网站还在制作中……页面设计客户还是很满意的,看到客户满意的样子种是让人高兴。真想不到,现在越来越多的人接受了简洁风,前两年有谁像这样设计网站的,不知道工作还保不保得住。网页设计毕竟不是平面设计,做平面设计不用考虑SEO这些因素,可以不考虑简洁。google的成功证实了这点。不知道什么时候中国的网站会接受google的设计呢。
这个网站用的是php程序,交友型的网站最最头痛的就是数据分析那块,光业务逻辑就搞死人。不过对于开源的php来说,要做这种较复杂的网站到是有很多资源。制作起来也没那么困难。
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摘要:
又完成一简网站,这个网站的页面不多,功能不多,主要是创意,一段时间我在想,现在什么样类型的网站都有人做了,网络已经没有什么别人没做过的东西了。这个欠偏网的制作让我改变了想法。网络还是有很多肉没人吃过的,只不过你想没想得到怎么吃。
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摘要:07年终于过去了,奥运年终于到来。07年年未的建站,回头一看,有一种顿悟的感觉。后半年我的设计是越来越简单,特别是学完了SEO之后,我对设计的想法完全改变完了。我的思想转变也影响着工作室朋友,大家慢慢的从难以接受到赞同再到佩服。事实也证明了简洁是网站建的正确思路。不用多举例,google百度的风格就已经足够了。
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摘要:
又是一个英语的网站,深圳的业务,AVACables的客户是我最喜欢的,因为他喜欢我作品。我也非常佩服他的细心。他对网站的每一个角都扣得很死,包括某某字符上移一点,下移一象素。相比之下我很惭愧,我做的网站有这么多细节要人家来圈圈点点。
AVA是个跨国公司,大公司应该有的大气和细心都让我十分的佩服,这与我以往接的项目是截然不同的。能与这样的客户合作,让人感受很深。相看看广西的公司,能做到这样的真的少之又少。
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摘要:
从小我就喜欢画画,一直坚持了下来,还特地跑去广西艺术学院系统的学习过素描和水粉。以前高中时期有很多自我感觉良好的作品,可惜全变色了,好不容易借了数码相机,可惜好的作品已经不在,只能拍了几张颜色还没腿的。
现在,我对美术的兴趣依然不减,只不过时间少了,很少有时间动笔了。有空都是用鼠标来画。
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摘要:
整理了2007年以前的作品,弄成一个小动画视频,不做进度条了,没有谁有那个耐心等它加载完再看动画,回归最原始,边载边看,嘿嘿。
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摘要:
龙纹设计网站终于建成了,做纯FLASH站真的是很考验人耐性的事,龙纹网用了很多软件制作,有3Dmas,photoshop,corelDRAW,三剑客等,画面中的坐标定位还有线的动画特效都是用actionscript编写,后台用的是xml+asp。龙纹设计让我发挥得蛮过隐的。建站过程边加深边学边,自身技术也提高了很多。
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摘要:
桂林的一个国外旅游网,客户很和气,蛮年轻的。年轻人好说话。因为年轻,大家都有激情,做事也有朝气。
接了这单才知道自己英语这么差,真正到用的时候才才才发现,拿金山词霸点了好半天总算把网站思路理清楚了。嘿嘿,接完这单后我的英语水平又到另一个境界了。
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摘要:
终于做了决定——辞职。首先经理从未按面试时所说的薪资发放,欺骗+克扣,想不到王者通讯在广西这么大的名声,居然也会做这种事。其次,公司网络系统完成后,我们这批开发者就好像被冷落一般,被当成打杂的来用。再次,技术而言,公司没太多可学的地方。
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摘要:
说真的,我们部门的人自己都不知道自己在公司算是什么职位,因为在这里大家什么都做。我在公司刚开始是招来时面试主要是来做网站的,具体一点来说是写flash程序。而进来之后,网络电台主持、平面设计、动画制作、程序编写还有视频处理等等等等,什么都做。负责企业文化,首先,我们自己就得是多元文化。在这样一个以销售为主的公司,我们做技术学技术的机会并不算多,而空闲时,我们都得负责起技术之外的事情。
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摘要:
到大公司上班做东西会有进步很多,与初出茅庐时的作品是不能相提并论的。可惜王者通讯并不是做技术的公司,上班大半年最大的感觉是,这里并不需要技术高的人。我能进去,并不只是因为技术强,不过我出来却是因为技术原因。我在技术这块的提升几乎是没什么空间了,半年的工作最大的提高就是市场、经营这块的能力。
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摘要:
算是私做的网站吧,因为我当时已经在公司上班了。这个是帮某老师做课件网站,不只是做设计,还要写程序,还得帮老师做课件里面的内容,得钱也不多,不过那老师很亲切。感觉是在帮自己的亲人做事一样。
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摘要: 玩技术的进了桂林电子科技大学如果不进创新实践基地的话,那简直是白去了。创新实践基地并不是一个学生组织,基地里面的很多人都有大志向。有同学大二就开了公司,并且赚钱,基地CEO也给大家做了个榜样,于07年成立了公司,进行GPS的扩展功能研发,没过多久就赚出了两辆车。
创新实践基地的精髓就是“创新”,没有创新,没有抓住市场,那么你一辈子就是一个打工仔。能在基地成长我觉得我这一生都不会忘记。基地学到的东西太多太多,不只是技术,还有管理、市场的眼光,与大家共鸣的志向。
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摘要:很郁闷,只要有点能力都会被学校抓去做事。这些是义务帮学校做的N多网站,各院系的都有。不过还好,因为在公司呆过,有开发经验,学校的这点项目跟本就是小意思,两三天搞定一站都不在话下。
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摘要:
初出社会没经验,大公司都进不去,老总问我,有商业作品吗,有项目经验吗?我都很没自信的回复。最后决定先在一个小小的公司边学习,边积累作品和项目经验。当时面试的是asp程序员一职,可经理把我当设计师用,原来只会增删改查的程序员满街都是,公司只缺设计师。而那时我做得最多的是flash及banner的一些小设计,经理并不信任刚出学校的我能做大些的项目。
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摘要:
2006年一本学生时期的画册,精选了学生时期的N多作品,然后自信满满的四处去投简历。呵呵,除了封面感觉好些外,其它页面就有点困难。如果是跟同学比的话还有一点优越感,可是找工作是跟外面社会上的高手比较。只能说我还太嫩。
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摘要:
制作时间比较早,把以前的一些LOGO作品加上了些复古效果摆上来。有些LOGO是帮哪里做的都不大记得了。
制作工具:corelDRAW
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摘要:
神气蹦蹦这个名字是朋友启的,我对这方面不在行,反正重点不在名字。此游戏仅用于展示我的美工和程序的实力,娱乐性不强。不过从里面的角色设计到程序调试却耗了我近大半个月的时间,当时开发的时候本来是想练写程序的,但开发出来后朋友只看到美工颜色用得不错。等有空了再做一个经典的。
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