初出茅庐之作
初出社会没经验,大公司都进不去,老总问我,有商业作品吗,有项目经验吗?我都很没自信的回复。最后决定先在一个小小的公司边学习,边积累作品和项目经验。当时面试的是asp程序员一职,可经理把我当设计师用,原来只会增删改查的程序员满街都是,公司只缺设计师。而那时我做得最多的是flash及banner的一些小设计,经理并不信任刚出学校的我能做大些的项目。
上了一星期班,工作基本上手了,小公司没什么人才,一个月后发现原来那些所谓的工作人氏,社会作品不过如此。这时小公司已经没什么学的了……
上班的第一份工作就是画这个东西,做flash
新手上路时的一些网站,自己并不怎么喜欢,但客户很喜欢。
还是很新手的作品,不过做东西只要客户喜欢,通过就行了。
做过两个机票网,这张机票网用色比从前那个好多了,程序基本拿原来的一套,一下下就完成了。
用as2.0写的flv播放器,着手制作播客网
播客网页面设计出来后,老总居然说我只做程序,而且主要做flash程序,不用做美工。晕~~
这就是我第一份全职的工作,虽然我没在公司呆多久,不过学到的东西相当多。以前在学校写一个程序动不动就要半个月一个月,可公司写的asp网站时常只用一星期就收到钱了。公司讲究的是效率,说得白一点就是赚钱。
有很多朋友说我第一份工作的东西效果很差,比我在学校做的还差。呵呵,如果我还是学生的话我肯定会承认这几块网站的美工确实不怎么好看,但是毕竟我不是帮自己做,不可能按照自己审美,同学的审美来建站,一切都是客户的需求,考虑客户的喜好才是真正的design。什么样的客户做什么商品,这就是在公司一个多月的心得。不过话说回来,这样的工作并没太大的意义,因为公司小,面向的客户等次比较低,制作的产品当然等次也会下降,这样的继续作下去,估计我的水平会越来越烂。而且公司里面的高手也并不多,学习的空间非常小,这就是我辞职的原因。我也就这样上路了。