摘要: 延迟渲染 一般采用正向渲染,也就是线进行着色,然后进行深度测试。但是这种渲染存在一个缺点,那就是如果一个颜色已经被渲染出来来的,但是经过深度测试,发现在它上面还有一种颜色需要渲染,那么就导致之前渲染的颜色所耗费的资源被浪费。因为最后看到的颜色之后是经过深度测试的颜色。 对于延迟渲染来说,就是先进行深 阅读全文
posted @ 2023-10-17 19:13 九叶草 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑