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2023年9月14日
GLSL利用SDF进行矩形绘制公式推导
摘要: 简单记录一下关于SDF绘制矩形的公式推导,因为我们在iq的SDF代码中,给的直接是最后的推导结果,对它是怎么得来的,还是有点困惑。 //这是利用sdf绘制矩形 float sdBox( in vec2 p, in vec2 b ) { vec2 d = abs(p)-b; return length
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posted @ 2023-09-14 21:41 九叶草
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