java中的相等
Java中判断相等关系一般有两种手段:(1) “==”关系操作符 (2) equals()方法。 显然,基本数据类型变量之间只能用"=="。而对象之间两种手段都是合法的。但是有很多初学者会在“判断Java的相等关系”上面犯错误,这里我们在JVM运行层面上彻底剖析其中的奥秘。如果你对JVM规范不太了解的话,在看本文前请先了解一下JVM运行程序时,在内存中管理的五个运行时数据区,特别是堆和Java栈方面的知识(参见《Java 虚拟机体系结构 》) 。
“==”运算符的比较本质
先来看看两段源代码:
- //代码1:整型包装器的"=="比较
- Integer n1=new Integer(1);
- Integer n2=new Integer(1);
- if(n1==n2); //false
- //代码2:整型变量的"=="比较
- int n3=1;
- int n4=1;
- if(n3==n4); //true
代码1的结果让我们感到意外。但在解释这个现象之前,我们首先阐明一个重要的知识点:
JVM运行Java程序,会在内存中会开辟一块叫做“堆 ” 的运行时数据区。在运行过程中所有创建的类对象都存放在这块区域中(准确来说是类的非静态非常量实例数据都存放在堆中)。更重要的是,这些对象的堆空间都有自己的地址,这些地址就是我们常说的 对象引用 。不管是在方法区中还是在Java栈中,存储的都是对象引用,并非对象中的数据。
下面我们看看上面两段代码在JVM中所对应的执行指令:
- 0 new java.lang.Integer [16] //在堆中分配一个Integer对象n1的空间,并将对象引用(堆地址)压入操作数栈
- 3 dup //复制对象n1的引用压入操作数栈
- 4 iconst_1 //将一个整型长度的常量1压入操作数栈
- 5 invokespecial java.lang.Integer(int) [18] //弹出整型常量1和对象n1的引用,对堆中对象n1的实例数据进行初始化
- 8 astore_1 [n1] //弹出对象n1的引用,并将其保存在局部变量区的第1个位置上。
- 9 new java.lang.Integer [16] //对象n2同上
- 12 dup
- 13 iconst_1
- 14 invokespecial java.lang.Integer(int) [18]
- 17 astore_2 [n2] //将对象n2的引用保存在局部变量区的第2个位置上
- 18 aload_1 [n1] //将局部变量1中的n1对象引用压入操作数栈
- 19 aload_2 [n2] //将局部变量2中的n2对象引用压入操作数栈
- 20 if_acmpne 23 //弹出操作数栈的n1,n2的引用,并比较这两个引用值是否相等。
- 22 return
- 0 iconst_1 // 将整型常量1压入操作数栈。
- 1 istore_3 [n3] //弹出刚压入栈的整型常量1,将其存储在局部变量区的第3个位置上
- 2 iconst_1 // 将整型常量1压入操作数栈。
- 3 istore 4 [n4] //弹出刚压入栈的整型常量1,将其存储在局部变量区的第4个位置上
- 5 iload_3 [n3] //将局部变量3中的整型常量1压入操作数栈
- 6 iload 4 [n4] //将局部变量3中的整型常量2压入操作数栈
- 8 if_icmpne 34 //弹出刚压入栈的两个整型常量,并比较这两个整型常量是否相等。
- 11 return
从代码1的字节码指令可以看出,整型包装器对象n1和n2比较的是对象引用(指令:if_acmpne 23),两个对象在堆中是两块不同的空间,自然地址是不相同的。
而代码2的字节码指令可以看出,整型变量n3和n4比较的是整型常量值,都是1,自然是相同的。
equals方法的比较本质
还是来看一段源代码:
- Integer n1=new Integer(1);
- Integer n2=new Integer(1);
- if(n1.equals(n2)); //true
下面是<Integer> equals(Object obj)方法源代码,比较的是整型值。
- public boolean equals(Object obj) {
- if (obj instanceof Integer) {
- return value == ((Integer)obj).intValue();
- }
- return false;
- }
是不是equals方法比较的都是对象的数据值呢?这当然和对象所属的类的equals方法是如何实现的有很大关系。我们再看看一段代码:
- Value v1=new Value(1); //Value是自定义类,其中并没有定义equals()方法。
- Value v2=new Value(1);
- if(v1.equals(v2)); //false
Java中Object是所有类的祖先,既然Value没有定义equals()方法。那么上面代码调用的自然是Object的equals()方法。我们看看<Object> equals(Object obj)方法源码,用"=="比较对象的引用。
- public boolean equals(Object obj) {
- return (this == obj);
- }
如果我们想通过equals方法来达到比较对象中数据值的目的,就必须在指定类中自己实现equals方法来覆盖掉Object的equals方法。千万切忌,如果不覆盖,equals方法的默认行为仍然是比较对象引用。
通过上面,我们已经对"=="和"equals"的本质有了清晰地认识,但匪夷所思的事情仍然会发生。
1、String类型的特殊性造成的“相等比较”疑惑
再看看两段源代码:
- String s1=new String("aaaa");
- String s2=new String("aaaa");
- if(s1==s2); //false
- if(s1.equals(s2)); //true
- String s3="aaaa";
- String s4="aaaa";
- if(s3==s4); // true
- if(s3.equals(s4)); //true
代码4很好理解,但代码5有点让人困惑。在解释之前我们要先明确几个问题:
(1) String是类,而并非基本数据类型。s1,s2都是对象实例,而并非基本数据变量。
(2) String s3="aaaa"; 是一种比较特殊的对象创建方法。它涉及到JVM管理方法区中常量池 和拘留字符串对象 的相关问题。在《String in Java 》一文中有详细的总结。
下面查看代码5中"=="比较字符串对象在JVM运行时对应的指令:
- 0 ldc <String "aaaa"> [13] //将常量池中"aaa"字符串常量指向的堆中拘留String对象的地址压入操作数栈
- 2 astore_1 //弹出栈顶值,并将其存储在局部变量区的第1个位置上
- 3 ldc <String "aaaa"> [13] //将常量池中"aaa"字符串常量指向的堆中拘留String对象的地址压入操作数栈
- 5 astore_2 //弹出栈顶值,并将其存储在局部变量区的第2个位置上
- 6 aload_1 //将局部变量1压入操作数栈
- 7 aload_2 //将局部变量2压入操作数栈
- 8 if_acmpne 11 //弹出两个栈顶值进行比较
很显然,"=="仍然比较的是地址。但是由于压入操作数栈的是字符串常量"aaa"所指向的同一个拘留String对象的地址。因此s3和s4保存的是相同的地址,自然"=="的比较结果也是相同的。
2、Integer类型的自动打包 (autoboxing)机制造成的“相等比较”疑惑
继续看两段代码
- Integer a=127;
- Integer b=127;
- if(a==b); //结果:true
- Integer c=128;
- Integer d=128;
- if(c==d); //结果:false
代码6和代码7几乎一样的语句竟然有不同的结果,实在是很困惑。在解释这个问题前仍然要阐明几点:
(1) 源代码中的a、b、c、d并非整型变量,而是整型包装器对象。这一点是肯定。
(2) Integer a=127;这种定义形式比较特殊。原因是编译过程中,编译器做了点小动作。它会自动调用Integer.valueOf(int)方法将整型常量127 打包 (autoboxing)成包装器类,我们叫做自动包装机制 。也就是说JVM运行的是Integer a=Integer.valueOf(127)这条语句。
但还是没有解决代码7,8不同的疑惑呀?下面我们来看看Integer.valueOf(int)的源代码:
- /**
- * Returns a <tt>Integer</tt> instance representing the specified
- * <tt>int</tt> value.
- * If a new <tt>Integer</tt> instance is not required, this method
- * should generally be used in preference to the constructor
- * {@link #Integer(int)}, as this method is likely to yield
- * significantly better space and time performance by caching
- * frequently requested values.
- *
- * @param i an <code>int</code> value.
- * @return a <tt>Integer</tt> instance representing <tt>i</tt>.
- * @since 1.5
- */
- public static Integer valueOf(int i) {
- final int offset = 128;
- if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
- return IntegerCache.cache[i + offset];
- }
- return new Integer(i);
- }
- private static class IntegerCache {
- private IntegerCache(){
- }
- static final Integer cache[]= new Integer[-(-128) + 127 + 1];
- static {
- for(int i = 0; i < cache.length; i++)
- cache[i] = new Integer(i - 128);
- }
- }
看看Integer的源代码就知道了,其实Interger把 -128~127之间的每一个值都建立了一个对应的Integer对象,并将这些对象组织成cache数组,类似一个缓存。 这个缓存数组中的Integer对象是可以安全复用的。也就是Integer a=127和Integer b=127中的引用a,b都是缓存数组中new Integer(127)对象的地址。所以代码6中的a==b自然是true。
但要注意了,缓存数组只存储-128~127之间的Integer对象。对于其他的值的整形包装器,比如代码7中的Integer c,d=128分别在堆中创建了两个完全不同的Integer对象用来存储128。两个对象的地址都不一样。
这里提一点:如果是Integer a=new Integer(127);这种常规形式创建的Integer是没有cache数组的。只有Integer a=127或Integer a=Integer.valueOf(127)这样的方式才能使用上cache数组。而且包装器的整形值在-128~127之间。
实际上,这个小技巧对于初学者来说确实造成了麻烦。但是它却是Java性能优化上的一个重要的应用。我们都知道在堆中不停的开辟新对象需要很大的代价。当我们需要大量值在-128~127范围内的整型对象的时候,这样一个cache缓存减少了大量对象的创建,效率提升时可想而知的。