如何构造对象
a) 工厂模式; b) 构造函数模式; c) 原型模式;
1.1、构造函数模式
1.1.1使用new操作符后跟Object构造函数 如:
var person = new Object();
person.name = "kitty";
person.age = 25;
person.__proto__(隐式原型)指向Object.prototype;
1.1.2 由构造函数构造出来的
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.showColor = function() {
alert(this.color);
};
}
var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);
person.__proto__指向Car.prototype;
1.1.3这个对象是由函数Object.create构造的。
var person1 = {
name: 'cyl',
sex: 'male'
};
var person2 = Object.create(person1);
本例中,对象person2的[[prototype]]指向对象person1。在没有Object.create函数的日子里,人们是这样做的:
Object.create = function(p) {
function f(){}
f.prototype = p;
return new f();
}
1.2、使用“对象字面量”表示法,如:
var person = {
name : "kitty",
age:25
};
JavaScript还支持对象和数组字面量,允许使用一种简洁而可读的记法来创建数组和对象。
前面的例子展示了对象和数组字面量中可以包含其他字面量。以下是一个更复杂的示例:
var team = {
name: "",
mebers: [],
count: function () { return mebers.length; }
};
赋给team变量的对象有3个属性:name、members和count。注意,''表示空串,[]是一个空数组。甚至count属性的值也是一个字面量,即函数字面量(function literal):
1.3、工厂模式 方法:
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //输出 "red"
oCar2.showColor(); //输出 "blue"
前面的例子中,每次调用函数 createCar(),都要创建新函数 showColor(),意味着每个对象都有自己的 showColor() 版本。而事实上,每个对象都共享同一个函数。javascript中没有什么static和成员变量之分,如果想在对象之间共享数据或方法,只能借助原型对象,将共享的变量和方法都放在原型对象中。
1.4、原型方式
function Car() {}
Car.prototype.color = "blue";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 25;
Car.prototype.drivers = new Array("Mike","John");
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
oCar1.drivers.push("Bill");
alert(oCar1.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
1.5、混合的构造函数/原型方式(相对完美的解决方式)
联合使用构造函数和原型方式,就可像用其他程序设计语言一样创建对象。这种概念非常简单,即用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。结果是,所有函数都只创建一次,而每个对象都具有自己的对象属性实例。
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike","John");
}
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);
oCar1.drivers.push("Bill");
alert(oCar1.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers); //输出 "Mike,John"
JS的构造函数都有一个prototype属性,指向它的原型对象(其实就是个普通的JS对象)。通过同一个构造函数创建出来的对象,共享同一个原型对象。原型对象初始化的时候是空的,我们可以在里面自定义任何属性和方法,这些方法和属性都将被该构造函数所创建的对象继承。如果原型发生了变化,那么所有实例都会跟着改变。