摘要: 多线程操里操作webbrowser的 Frames有这样一个函数,直接在窗体中运行正常,但放到线程里一到frames就报错procedure TForm1.fillframese1(webbrowser:TWebBrowser;params:TStrings;frameindex:integer);... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 22:14 ★苍冥★ 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人使用delphi也有5年多时间了,对它有特殊的感情,简洁精炼一目了然的语法,一直不想放弃对它的事情,虽然中间学过C++,C#,但是感觉自己还是门外汉,一直以来都是自己研究没有系统的学习过,最近对游戏开发差生了浓厚的兴趣,想找一个delphi的游戏开发引擎,先从2D游戏做起,但是网上流传的引擎,d... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 00:51 ★苍冥★ 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字体方面需要生成,不适合做网络的游戏,因为聊天信息,各国文字,不可能就按照作者的思想都生成图片来处理,再说了,文字大小修改了,改变了,都得生成,关于字体处理方面那都得费多少精力啊,可能它的速度的确是快,借鉴一下,从底层的DX和openGL开始学起,自己做引擎,本学习到此为止... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 00:41 ★苍冥★ 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑