上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 21 下一页
摘要: 一、如果在程序中涉及Socket,那么需要在应用程序的BOOL CPnrNavCtrlApp::InitInstance()函数中,做Socket初始化工作,如下: if (!AfxSocketInit()){AfxMessageBox(_T("初始化socket失败"));return FALSE;}仅仅如上是会报错的,还需要在stdafx.h中加入头文件信息:#include <afxs... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 17:45 pjh123 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 9.1-9.3周三到周五主要研究了VS2008里面Office 2007风格的框架设计1、Office2007风格框架主要用了新类库 CMFCRibbonBar,就是上面的工具条带型地带,继承于一个CPane; CMFCRibbonCatalogy,一个菜单对应的,就像一个tab CMFCRibbonPanel,一个组合区域 CMFCRibbonButton等按钮控件。 主要是想研究一下,是否可... 阅读全文
posted @ 2010-09-04 08:00 pjh123 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、MFC中重绘的意义,(OnDraw OnPaint),何时重绘? 什么情况需下重绘? 比如在View中create了一个控件,需不需要重绘? 在Dialog中拖入控件,或Create控件,为什么不需要重绘? 在FormView上拖入控件,为什么也不需要重绘? CDC和CBrush什么区别、分别怎么用?(CDC、CWindowsDC、CClientDC、CPaintDC) 文档数据发生变化时,会... 阅读全文
posted @ 2010-09-04 07:51 pjh123 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、关于函数返回对象 在函数内部声明一个对象,是在栈上声明了给对象,当函数退出时,会释放对象,如下:class A{}void fun1(){ A m_Aobj;}m_Aobj的作用于仅限于fun1();2、如果想把函数内部声明的对象返回到函数外面,容易范如下错误A* fun1(){ A m_Aobj; return &m_Aobj;}这样是不对的,当fun1()结束时,m_Aobj已经销... 阅读全文
posted @ 2010-08-31 18:00 pjh123 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 见图片菜单消息被View捕获.JPG菜单消息被Doc捕获.JPGOnNodify消息捕获.JPG 阅读全文
posted @ 2010-08-30 18:01 pjh123 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个计时的函数:1、getLocaltime()2、getTickcount()都是WIN API的 阅读全文
posted @ 2010-08-30 17:57 pjh123 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看下面这个流程:1、BOOL CtestDlgApp::InitInstance(){pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,RUNTIME_CLASS(CtestDlgDoc),RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口RUNTIME_CLASS(CtestDlgView));if (!pDoc... 阅读全文
posted @ 2010-08-21 08:48 pjh123 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BOOL CtestDlgApp::InitInstance(){ CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CtestDlgDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口 RUNTIME_CL... 阅读全文
posted @ 2010-08-21 07:46 pjh123 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习MFC已经两个月了,感觉许多知识点儿都是是是而非,模模糊糊,每当静下心来,都会涌出很多疑问。可能每个知识点都看过,但是总不能在心中画出一个清晰的网络结构出来。1、一个最简单的MFC程序,他的几个对象,比如APP、MainFrame、View、Doc等,这几个对象都是分别谁来管理?消息传递机制又是如何传递到各个对象,并触发相应的处理函数的?2、不能理清框架程序、消息循环机制的关系,就是将骨骼和血... 阅读全文
posted @ 2010-08-21 00:08 pjh123 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://hi.baidu.com/czlaner/blog/item/8ca6e58b011846dafd1f1009.html1、CreateThread——Windows的API函数2、_beginthreadex——MS对C Runtime库的扩展SDK函数3、AfxBeginThread——MFC中线程创建... 阅读全文
posted @ 2010-08-17 18:01 pjh123 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 21 下一页