SkinEngine1 IrisSkin2.dll

我有办法:
先前贴的这篇文章大家可能觉的不太能理解,我注释也确实写的很少,步骤也不是很详细,现在重修改一下,希望大家能指正。

1:控件(破解版,只限.Net2005)和皮肤下载地址如下(用影音传送带等下载工具下载):

http://download1.csdn.net/down3/20070605/05142029888.rar

DEMO程序(含源码)

http://dl2.csdn.net/down4/20070628/28181121698.rar

2:载入

下载后的rar文件里有一个IrisSkin2.dll和一个skin文件夹。

添加引用,将IrisSkin2.dll引用进项目中。

然后在解决方案资源管理器里右击项目→添加→新建文件夹,文件夹名为skin。

建完skin文件夹后再右击这个文件夹→添加→现有项,在弹出的文件选择框里选*.*所有文件,再把解压出来的skin文件夹里的所有文件全选进去。

这时候我们可以看到skin文件夹里已经有了我们添加的所有的换肤文件了。再按ctrl键选中所有的skin文件夹里的文件,在属性栏里可以看到“生成操作”一栏,默认选项是“无”,我们把它改成“嵌入的资源”。

3:类

下面我们新建一个类,把以下的代码复制进去,别忘了把命名空间改成你自己的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

//TestSkin命令空间,别忘了改成你自己的。
namespace TestSkin
{
    class SkinClass
    {
        public static Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = null;
        /// <summary>
        /// 增加换肤菜单
        /// </summary>
        /// <param name="toolMenu"></param>
        public static void AddSkinMenu(ToolStripMenuItem toolMenu)
        {
            DataSet skin = new DataSet();
            try
            {

                skin.ReadXml("skin.xml", XmlReadMode.Auto);
            }
            catch
            {

            }
            if (skin == null || skin.Tables.Count < 1)
            {
                skin = new DataSet();
                skin.Tables.Add("skin");
                skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                dr[0] = "系统默认";
                skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
            }
            foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
            {
                toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem(st.ToString()));

                toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
                if (st.ToString() == skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString())
                {
                    ((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
                    frm_Main_Click(toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1], null);

                }

            }

            toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem("系统默认"));
            toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
            if (skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString() == "系统默认")
            {
                ((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
            }
        }
        static void frm_Main_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems.Count; i++)
            {
                if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text)
                {
                    ((ToolStripMenuItem)sender).CheckState = CheckState.Checked;
                    DataSet skin = new DataSet();
                    skin.Tables.Add("skin");
                    skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                    System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                    dr[0] = ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text;
                    skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                    skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);

                }
                else
                {
                    ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i]).CheckState = CheckState.Unchecked;
                }
            }
            if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == "系统默认")
            {
                RemoveSkin();
                DataSet skin = new DataSet();
                skin.Tables.Add("skin");
                skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                dr[0] = "系统默认";
                skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
                return;
            }
            foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
            {
                if (st.ToString() == ((ToolStripMenuItem)sender).Text)
                {
                    ChangeSkin(st);
                    return;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 改变皮肤
        /// </summary>
        /// <param name="st"></param>
        public static void ChangeSkin(SkinType st)
        {
            System.Reflection.Assembly thisDll = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
            if (se == null)
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(Application.OpenForms[0], thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.skin." + st.ToString() + ".ssk"));
                se.Active = true;
                for (int i = 0; i < Application.OpenForms.Count; i++)
                {
                    se.AddForm(Application.OpenForms[i]);
                }

            }
            else
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se.SkinStream = thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.skin." + st.ToString() + ".ssk");
                se.Active = true;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 移除皮肤
        /// </summary>
        public static void RemoveSkin()
        {
            if (se == null)
            {
                return;
            }
            else
            {
                se.Active = false;
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 换肤类型
    /// </summary>
    public enum SkinType
    {
        Calmness,
        DeepCyan,
        Eighteen,
        Emerald,
        GlassBrown,
        Longhorn,
        MacOS,
        Midsummer,
        MP10,
        MSN,
        OneBlue,
        Page,
        RealOne,
        Silver,
        SportsBlack,
        SteelBlack,
        vista1,
        Vista2,
        Warm,
        Wave,
        XPSilver
    }
}


4:调用

在你的主窗体里加上一个MenuStrip菜单,建一个2级菜单(如:文件→更换皮肤),然后在Form_Load事件里写上调用代码:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //“更换皮肤ToolStripMenuItem” 是上面例子里“更换皮肤”这个ToolStripMenuItem的Name。
            SkinClass.AddSkinMenu(更换皮肤ToolStripMenuItem);
        }

5:注

以下两个方法是主要换肤用的:

ChangeSkin方法换肤

RemoveSkin方法恢复系统默认皮肤

大家可以不用直接给单独一个窗体换肤。我以上的代码是生成一个换肤菜单,然后所有的窗体都是自动进行换肤了。

posted on 2009-03-09 10:03  J-Pei  阅读(2739)  评论(1编辑  收藏  举报

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