03 2023 档案
摘要:hi,我是熵减,见字如面。 在软件项目开发中,你是否遇到过这种情况: 你的项目进度落后了,你的老板或客户不满意,你的团队压力很大,你觉得需要增加一些人手来加快速度。但是,当你增加了新的成员后,你发现项目的进度并没有提高,反而变得更慢了,而且出现了更多的问题和冲突。 这就是布鲁克定律(Brook’s
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摘要:hi,我是熵减,见字如面。 从事软件开发的人,都非常的清楚:大部分的软件工程不是一个人的英雄之旅,而是一项非常依赖团队的协作的、共同创造的系统性的工程。 在复杂的团队协作中,仅仅依赖软性的制度和流程规范,在很多的时候,可能不一定能很好的解决问题。在涉及到人的部分,就需要考虑到人们协作的职责结构,能否
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摘要:hi,我是熵减,见字如面。 对于技术团队来说,开发软件产品,是一项长期的工作。 就如同马拉松一样,要完成这样的游戏,需要的多个迭代周期和很多冲刺的不断地积累。 在游戏的过程中,需要持续的、有节奏的向着目标前进,并在此过程要不断地做出调整和改变。 然而,在现实中,今天有不少的团队,是无法如此有效的开展
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摘要:hi,我是熵减,见字如面。 在软件开发中,设计一个好的架构是非常重要的,好架构能够影响整个系统的质量和可维护性。 而要设计出好架构,就需要遵循一些设计原则。 其中,架构设计的4C原则是一种常用的架构设计基础原则,4C原则强调架构设计的清晰性、简洁性、一致性和可改性。 这些原则可以帮助我们评估和优化架
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