摘要: 第一章 绪论定义一个学习问题,我们需要明确三个特征:任务的种类;衡量任务提高的标准,经验的来源学习的定义:对于某类任务T和性能度量P,如果一个计算机程序在T上以P衡量的性能随着经验E而自我完善,那么我们称这个计算机程序在从经验E中学习。设计一个学习系统选取训练经验的类型,关键属性是训练经验能否为系统的决策提供直接或间接的反馈学习器可以在多大的程度上控制训练样例序列:训练经验是以超乎学习期控制的随... 阅读全文
posted @ 2016-10-22 11:35 一夜星辰 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑