反射用法
摘自:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/reflection.html#autoid-5-0
我们平时用反射主要做:
- 获取类型的相关信息
- 动态调用方法
- 动态构造对象
- 从程序集中获得类型。
获取类型的相关信息
反射的核心Type类,Type对象提供的属性和方法可以获取对象的一切信息,如:方法、字段、属性、事件...等等。
我们获取已加载程序集中类型的Type对象的几种方法:(以StringBuilder 类型为例)
- 直接使用typeof操作符 Type T1 = typeof(StringBuilder);
- 通过类型实例 Type T2 = new StringBuilder().GetType();
- 通过Type类的静态方法 Type T3 = Type.GetType("System.IO.Stream");
不管使用那种,我们最终得到的结果都是一样的。
代码:
//获取类型本身信息 var t = typeof(StringBuilder); Console.WriteLine("命名空间:{0}", t.Namespace); Console.WriteLine("直接基类型:{0}", t.BaseType); Console.WriteLine("全名:{0}", t.FullName); Console.WriteLine("是否是抽象类:{0}", t.IsAbstract); Console.WriteLine("是否为类:{0}", t.IsClass);
运行结果:
获取类型成员信息
public class TClass { public string age { get; set; } public string sex = "female"; public string GetNumber() { return sex; } } //获取内部成员信息(方法,属性,字段等) Type t1 = typeof(TClass); var members = t1.GetMembers(); foreach (var m in members) { Console.WriteLine(m.MemberType.ToString() + ":" + m.Name); }
结果:
我们发现获取Type对象的成员大多都是以 isxxx、Getxxx、Getxxxs格式的。
isxxx格式的基本上都是判断是否是某类型。
动态调用方法
首先定义一个类:
public class TClass_2 { public void fun1(string str) { Console.WriteLine("fun1方法:{0}", str); } public void fun2() { Console.WriteLine("fun2方法"); } public static void fun3() { Console.WriteLine("fun3是静态方法"); } }
调用带参实例方法
//调用带参数的实例方法 var t2 = typeof(TClass_2); t2.InvokeMember("fun1", BindingFlags.InvokeMethod, null, new TClass_2(), new string[] { "test" });
调用无参实例方法
//调用无参实例方法 t2.InvokeMember("fun2", BindingFlags.InvokeMethod, null, new TClass_2(), null);
调用静态方法
//调用静态方法 t2.InvokeMember("fun3", BindingFlags.InvokeMethod, null, t2, null);
我们来说下这几个参数的意思吧。
第一个:要被动态调用的方法名。
第二个:是一个枚举,表示是调用一个方法
第三个:是Binder,传的是null,使用默认值。
第四个:传如实例对象(调用实例方法时)或者Type对象(调用静态方法时)。
第五个:要传给被调用发的参数数组。
或者使用如下方式调用:
//动态调用方法(方式2) t2.GetMethod("fun1", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public).Invoke(new TClass_2(), new string[] { "test" }); t2.GetMethod("fun2", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public).Invoke(new TClass_2(), null); t2.GetMethod("fun3", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public).Invoke(t2, null);
运行结果:
全动态调用
上面的两种方式,在编写代码的时候总是要先确定了已知的对象名和方法名。那么我们在不知道对象和方法名的时候是否也可以调用呢?答案是肯定的,实现如下:
//全动态调用 Console.WriteLine("请输入类名称"); string className = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入要执行的名称"); string funName = Console.ReadLine(); var t3 = Type.GetType(className); ConstructorInfo ci = t3.GetConstructors()[0];//获取构造函数 var obj = ci.Invoke(null); t3.InvokeMember(funName, BindingFlags.InvokeMethod, null, obj, new string[] { "全动态调用" });
注意:这里要输入命名空间,否则报错
结果:
动态构造对象
同样,先定义一个类:
public class TClass_3 { public TClass_3() { Console.WriteLine("执行无参构造函数"); } public TClass_3(string s) { Console.WriteLine("执行带单构造方法:{0}",s); } }
//动态构造对象:方式一: Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly(); TClass_3 t4 = (TClass_3)asm.CreateInstance("ReflectionStudy.TClass_3", true); //动态构造对象,方式二: ObjectHandle oh = Activator.CreateInstance(null, "ReflectionStudy.TClass_3"); //动态构造对象,方式三(构造有参构造函数) Assembly asm2 = Assembly.GetExecutingAssembly(); TClass_3 t5 = (TClass_3)asm2.CreateInstance("ReflectionStudy.TClass_3", true,BindingFlags.Default,null,new string[]{"我是带参构造函数"},null,null);
结果:
从程序集中获得类型
取得当前代码所在程序集
Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly(); Console.WriteLine("当前所在程序集名:"+ass.ManifestModule.Name); Console.WriteLine("当前所在程序集路径:"+ass.Location);
通过反射加载程序集并创建程序中的类型对象
Assembly asm = Assembly.LoadFrom("Demo.dll"); Assembly asm = Assembly.Load("Demo");
区别
Assembly asm = Assembly.LoadFrom("net.exe");//需要加后缀,可以指定路径,如下面的 Assembly asm1 = Assembly.LoadFrom(@"C:\01文件\05Svn\BlogsCode\Blogs\Blogs.Web\bin\Blogs.BLL.dll"); Assembly asm2 = Assembly.Load("Blogs.BLL");//无需加后缀,不可以指定路径 //Assembly asm3 = Assembly.Load(@"C:\01文件\05Svn\BlogsCode\Blogs\Blogs.Web\bin\Blogs.BLL");//这里会报错 //使用Load可以加载当前程序bin目录行下的程序集或者系统程序集 //这里TClass可以是一个接口,那么可以在外面的dll任意实现了。 TClass obj = (TClass)asm2.CreateInstance("net.tclass", true);//true:不区分大小写 obj.fun();//***调用动态加载的dll中的方法***
这样带来的功能是非常强大的。如 我们在没有引用程序集的情况下,也可以使用到程序外的程序集。我们还可以根据不同情况引用不同的程序集。我们甚至还可以通过配置文件来直接配置代码运行时应该加载哪个dll,运行哪个dll中的哪个实现方法。