多线程编程(2) – 一切从 CreateThread 开始
摘要:
产生一个线程 产生一个线程,是以 CreateThread() 作为一切行动的开始。此函数的原型如下: TThread.Create 先调用了 BeginThread,如下代码片段: BeginThread 又调用了 CreateThread,如下代码节选: 结束一个线程 可以靠线程函数的结束而结束 阅读全文
posted @ 2022-03-05 10:38 pchmonster 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑