多线程编程(2) – 一切从 CreateThread 开始
摘要:产生一个线程 产生一个线程,是以 CreateThread() 作为一切行动的开始。此函数的原型如下: TThread.Create 先调用了 BeginThread,如下代码片段: BeginThread 又调用了 CreateThread,如下代码节选: 结束一个线程 可以靠线程函数的结束而结束
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posted @ 2022-03-05 10:38
posted @ 2022-03-05 10:38
posted @ 2022-02-24 23:03
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2024年了,特意注册一下账号感谢博主。写的很详细,很有帮助,对零基础的新手很友好。
nice.
学习了!
整个lsuper版,不是更好吗?
我用的10.3版本,10.3版本的这个在哪呢?
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