摘要: 为了对3D模型理解更透,这里采用threejs(WebGL第三方库)实现,刚开始学习入门,为了能看明白基本上每行代码都注释. 如果仅仅是为了实现全景图,可以用photo-sphere-viewer.js更方便(它也是基于threejs基础上重新封装的)移动端也支持。 由于拍照稳定性原因,导致图片拼接 阅读全文
posted @ 2018-07-30 19:50 pcbren 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑