PCB genesis孔符制作实现方法
一.先看genesis原始孔符
孔符的作用:用于表示孔径的大小的一种代号, 当孔径检测时,可以按分孔图中的孔符对应的孔径尺寸对孔径检测.
在实际PCB行业通常不使用原始(图形)孔符,而使用字母孔符(如A,B,C ),主要原因是:图形孔符在人员读取,录入,转换不便
二.孔符坐标文件制作说明
孔符坐标文件放在genesis安装目录:c:\genesis\e99\all\markers下,我们先查看一下孔符文件,如下图所示, 直接是明文坐标。由于奥宝也没有提供孔符编辑工具,我们想直接修改孔符坐标不现实,这里我们可以借助genesis图界面,将孔符坐标读入genesis,然对孔符进行编辑,接着再将编辑好的孔符输出来即可.
孔符制作3步曲.
1.孔符读入==>2.编辑孔符==>3.孔符输出
三.编辑孔符说明
1.孔符中心是坐标零点为中心,对准钻孔中心,而不是以孔符元素中心对准钻孔中心
2.孔符宽度与高度比值尽量控制一致, 不然生成孔符图会造成拉伸变形效果
四.C#代码实现
孔符读入
//###孔符读入genesis //1.新建一个全新的job与step //2.读取孔符markers目录文件,每一种孔符会标对应genesis一个层(如:t00,t01,t02) //3.接着借助genesis对孔符进行编辑操作了 string HoleSmbolsInputDirPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\markers\markers\";//孔符读取markers目录 var HoleSmbolsFilePath = Directory.GetFiles(HoleSmbolsInputDirPath); foreach (var item in HoleSmbolsFilePath) { var HoleSymbolsLayerName = Path.GetFileNameWithoutExtension(item).ToLower(); g.COM($"create_layer,layer={HoleSymbolsLayerName}"); g.COM($"affected_layer,name={HoleSymbolsLayerName},mode=single,affected=yes"); foreach (var itemLine in File.ReadAllLines(item)) { var arrList = itemLine.Trim().Split(' ').Where(tt => !string.IsNullOrEmpty(tt)).ToList(); if (arrList.Count() >= 4) { g.COM($"add_line,xs={arrList[0]},ys={arrList[1]},xe={arrList[2]},ye={arrList[3]},symbol=r100"); } } g.COM($"affected_layer,name={HoleSymbolsLayerName},mode=single,affected=no"); }
孔符输出
//###孔符输出 //1.准备编辑好的孔符job //2.依次遍历genesis所有层,每一层(如t01,t02)输出为单一的孔符坐标文件 //输出需注意两点 //一.输出孔符的genesis单位要读入孔符单位要一致(我这边用mm习惯了,这边公制单位) //二.输出的坐标要转为整数,孔符坐标中含有小数genesis识别不了) var HoleSmbolsOutputDirPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\markers\";//孔符输出markers目录 LayerNameList = g.getLayerNameList(g.STEP, g.JOB); foreach (var LayerName in LayerNameList) { StringBuilder StrLine = new StringBuilder(); foreach (var line in g.getFEATURES(LayerName).Llist) { StrLine.AppendLine($"{ Math.Round(line.ps.x, 0)} {Math.Round(line.ps.y, 0)} {Math.Round(line.pe.x, 0)} {Math.Round(line.pe.y, 0)} 0"); } File.WriteAllText($"{HoleSmbolsOutputDirPath}{LayerName}", StrLine.ToString()); }
五.实现效果
孔符读入
孔符输出
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