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2014年11月18日
地图加载修改
摘要: 目前开发的游戏在地图部分的加载是一次性完全加入内存中。随着项目的发展,目前已经有6块区域,平均一块区域要占用2-4MB内存,6块一共大概也有15MB左右。这个对于手机游戏来说已经是一个不小的数目了。更重要的是这种方式是不可持续的,随着区域的增加,内存占用还会不停地增长。因此必须对现有的方法进行替...
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posted @ 2014-11-18 17:20 PbLite
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