读《黑客与画家》与《启示录》有感
寒假就读了两本书籍,保罗.格雷厄姆的《黑客与画家》从他的创业经历讲述了自己的很多经验以及建议,也有一些新颖思想观点。这本书一共有15章节,也就是15个观点,每一个观点都是基于实践经验。
书呆子为什么不受欢迎。-----他们把心思放在了自己感兴趣的地方,没有放在去讨好别人的地方,在以后的某个时刻会激发他们的潜能。
黑客与画家。--------------黑客和画家从某种层度上讲有一种契合度,都是在创造属于自己的作品,只是工具和展现形式不一样。
不能说的话。--------------在这个社会,有些话可以说,有些不能说,做一个能够适应社会的人。你可以说这个社会不好,但是你生活在这里。
良好的坏习惯。------------敢于打破常规,敢于质疑何尝不是一种好习惯?
另一条路。---------------现在的互联网和真正的移动互联网不就是创业赚钱的好机会吗?
如何创造财富。-----------创造财富的方式多种多样,但是互联网创业的难度以及成本大大减少。
关注贫富分化。-----------贫富分化并不是一件坏事,只是不同的人群创造的财富值不一样,或多或少。
防止垃圾邮件的一种方法。--作者介绍了自己编写的一种算法,可以较好地提高防止垃圾邮件的成功率。
设计者的品味。-----------设计者是一个很关键的作用,对于开发人员是必不可少的一项技能,书中详细介绍了设计的注意点,觉得这一章节讲得很仔细很到位。
编程语言解析。-----------解释了编程语言的定义以及历史。
一百年后的编程语言。-----作者推算了一百年后的编程语言会是什么样子,并且提示并不现实,很难预测。
拒绝平庸。--------------专注于自己的行业,卓尔不凡,不满足于现状,很多程序媛/员知其然,不知其所以然,中国的程序媛/员很大一部分是这样,很少深入研究一件事情,我也在寻找突破。
书呆子的复仇。----------书呆子会在某一个合适的场景运用自己的知识,一鸣惊人。
梦寐以求的编程语言。-----有没有一种语言,可以让黑客随心所欲使用?其实创造一种语言也不是什么困难的事情。
设计与研究。------------研究必须是新的,设计必须是好的。
Paul Graham在这本书籍里面说了很多次Lisp语言的优势,Lisp语言抽象性比较大,较难被竞争对手发现技术优势和瓶颈,有一些观点还是比较脱离时代,但是每一个章节都分析的比较透彻,推荐此书。Paul Graham的个人网站
Marty cagan的《启示录》是一本协作翻译的书籍,这是一本产品经理的书籍,书分为三个部分,人员管理(角色+职责)/产品制作流程/产品的鲜明特性.
每一个部分都有若干个小章节,细节我就不赘述了,说说我印象比较深刻地,只花了整整两天的时间看完的。
1.关于敏捷开发和瀑布流开发。瀑布流是最常见的开发方式,一步接一步的开发产品,过程中会产生开发人员资源浪费,产品开发后风险较大,不能实时的观察产品效果,Bug修改困难等等问题;敏捷式开发则是把,产品设计过程和产品功能并行开工,等产品原型确定后交给开发人员开发,减少开发人员的心理负担和更好的理解产品交互行为。
2.定制软件和大众互联网软件。前者是针对企业级应用(注意区分客户和真正的用户需求),后者针对的是全部用户(互联网的注册用户)。
3.产品测试环节。需要使用真实的目标用户来测试软件,软件尝鲜者(非理性用户)往往能很好地放大产品的优缺点。
4.创新约等于新瓶装老酒,用更好的方式方法改进人们的生活方式,并不是让你发明一件不存在的东西。
5.好产品将具有三个特性:可用,可行,有价值,缺一不可。
6.产品这个东西有时候说起来很虚,做好一个产品,需要协调好很多东西,其中人际关系是很重要的一个方面。
这真的是一本不错的PM书,很多东西可以在实践中去检验,不是看就能够学会的,更重要的是做。
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