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摘要: GDI函数作为硬件设备(显示器,打印机)的接口封装中间层,其传入的参数坐标值(100,100)要在设备上哪个位置显示,是通过GDI映射方式定义的 阅读全文
posted @ 2013-09-04 12:47 Pavkoo 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows御用笔 阅读全文
posted @ 2013-09-03 11:59 Pavkoo 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了支持各个硬件厂商的显示器设备(打印机同理),WINDOWS需要在显示器驱动接口的上多一层封装,这样就产生了GDI。 阅读全文
posted @ 2013-09-03 11:28 Pavkoo 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你不是从事打印机方面的编程,那么就可以将DC简单的理解为显示器的属性表。WINDOWS将内存里面的东西通过显示器展现出来,使用了显示器的绘制(在显示器中间画一条黑色水平1个像素宽的直线)属性,这些属性被WINDOWS装入了一个叫做DC的结构里面!应用程序通过使用DC来绘制自己的窗体。 阅读全文
posted @ 2013-08-30 16:17 Pavkoo 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果将WINDOWS比做一个人,那么他就是为你提供各种服务的巫师,他手上有各式各样,奇形怪状的奇葩物品。他脑子充满了智慧,能够为你解决你所不能解决的疑难杂症。 阅读全文
posted @ 2013-08-30 15:46 Pavkoo 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在windows上面9磅的文字代表着什么,tagTEXTMETRIC结构告诉你一切 阅读全文
posted @ 2013-08-30 11:52 Pavkoo 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “眼睛是人类心灵的窗口,打开窗口,你就能看到整个世界” 在PC时代,计算机的显示屏就是真个世界,WINDOWS将真个世界分解为一个个的窗口,每个窗口有自己的容貌,下面我们将一一揭开她不神秘的面纱: WS_BORDER 创建一个带边框的窗口 WS_CAPTION 创建一个有标题框的窗口(包括WS_BODER风格) WS_OVERLAPPED、WS_TILED 产生一个层叠的窗口。一个层叠的... 阅读全文
posted @ 2013-08-29 16:02 Pavkoo 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “我将用C语言作为工具,开始WINDOWS API的使用” windows NT 从底层开始支持unicode。 1.字符类型 WINDOWS的字符类型在WINNT.H和CTYPE.H中有定义: 变量类型\位宽 8位(ASCII) 16位(UNICODE) 模板 变量 char,CHAR wchar_t,WCHAR TCHAR 指针 PCHAR,LPCH,PCH,NPSTR,LPS... 阅读全文
posted @ 2013-08-29 11:07 Pavkoo 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在介绍历史之前,有必要将一个经常使用的词语“标准”解释一下: “ 标准是“为了在一定的范围内获得最佳秩序,经协商一致制定并由公认机构批准,共同使用的和重复使用的一种规范性文件。” 标准原意为目的,也就是标靶。其后由于标靶本身的特性,衍生出一个“如何与其他事物区别的规则”的意思。会衍生出这个意思也不难理解。标靶是“用来判定技术或成果好不好的根据”,标准是另一个说法。将“用来判定技术或成果好不好... 阅读全文
posted @ 2013-08-28 17:42 Pavkoo 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如今,相对于大行其道的对象,服务,API概念的提出要早很多,却依然经久不衰;所谓万变不离其宗,如今很多服务(Web Services,云服务)的提供方式和API如出一辙。Windows API(Application programming inteface )应用程序接口:操作系统平台的与应用程序之间的接口。平台本身是暗箱操作,而平台必须提供有外部人员利用的接口,外部人员通过使用接口来完成自己的需求。WINDOWS提供的API是为了我们在创建windows平台上的应用程序所必须使用的接口。 阅读全文
posted @ 2013-08-28 16:02 Pavkoo 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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