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  2018年2月8日
摘要: 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子类系统更加容易使用。class Stock1{ public function sell(){ echo '卖股票1'; } public function buy(){ echo '买股票1'; }} class Stock2{ publ... 阅读全文
posted @ 2018-02-08 10:34 paulversion 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年2月7日
摘要: 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。(强调松耦合)。 迪米特法则首先强调的前提是在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。也就是说,一个类包装好自己的private状态,不需要让别 阅读全文
posted @ 2018-02-07 17:29 paulversion 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理 阅读全文
posted @ 2018-02-07 17:14 paulversion 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问interface GiveGift{ function giveDolls(); function giveFlowers(); function giveChocolate();} class Pretty{ public $name; pu 阅读全文
posted @ 2018-02-07 15:02 paulversion 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年2月6日
摘要: 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 阅读全文
posted @ 2018-02-06 18:30 paulversion 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 依赖倒置原则:针对接口编程,不要对实现编程。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象(都依赖于接口)。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象. 依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终 阅读全文
posted @ 2018-02-06 17:38 paulversion 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。(向上转型) 阅读全文
posted @ 2018-02-06 17:31 paulversion 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开放-封闭原则:是说软件实体(类,模块,函数)应该可以扩展,但是不可修改。这个原则有两个特征,一个是说对于扩展是开放的,另一个是说对于更改是封闭的。 开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好。开发人员应该仅对程序 阅读全文
posted @ 2018-02-06 16:50 paulversion 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单一职责(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因或者说一个类只有一个职责。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏 阅读全文
posted @ 2018-02-06 15:04 paulversion 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户,(策略模式将完成相同的功能的方法分别封装不同的类中,然后在一个类中封装这些不同的类) 阅读全文
posted @ 2018-02-06 14:33 paulversion 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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