2018年2月8日
摘要: 抽象工厂模式:提供创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 阅读全文
posted @ 2018-02-08 16:37 paulversion 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者的对象,使它们能够自动更新自己。 阅读全文
posted @ 2018-02-08 14:27 paulversion 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需知道了. 阅读全文
posted @ 2018-02-08 11:24 paulversion 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子类系统更加容易使用。class Stock1{ public function sell(){ echo '卖股票1'; } public function buy(){ echo '买股票1'; }} class Stock2{ publ... 阅读全文
posted @ 2018-02-08 10:34 paulversion 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑