摘要:
-->Math对象 常用属性和方法-->使用Math对象制作相应的效果 Math对象用于执行数学任务 一、Math对象的属性: 二、Math对象的方法: 三、常用属性和方法: Math.PI 返回圆周率3.14 ...Math.ceil(x) 对数值x进行向上取整Math.floor(x) 对数值x 阅读全文
摘要:
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一、鼠标事件 onclick 鼠标点击事件oncontextmenu 鼠标右键点击onmouseover 鼠标移上onmouseout 鼠标移出onmousedown 鼠标按下onmousemove 阅读全文