摘要: -->Math对象 常用属性和方法-->使用Math对象制作相应的效果 Math对象用于执行数学任务 一、Math对象的属性: 二、Math对象的方法: 三、常用属性和方法: Math.PI 返回圆周率3.14 ...Math.ceil(x) 对数值x进行向上取整Math.floor(x) 对数值x 阅读全文
posted @ 2016-09-03 19:12 夏有乔木雅望天堂~ 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一、鼠标事件 onclick 鼠标点击事件oncontextmenu 鼠标右键点击onmouseover 鼠标移上onmouseout 鼠标移出onmousedown 鼠标按下onmousemove 阅读全文
posted @ 2016-09-03 18:20 夏有乔木雅望天堂~ 阅读(1634) 评论(0) 推荐(0) 编辑