C#语法糖,让编程更具乐趣
一、什么是语法糖 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。 需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。 二、常用的十类语法糖和其运行环境 1.简化过的Property 过去我们普通声明一个属性 private string _myName; public string MyName { get {return _myName; } set { _myName = value; } } 这样的声明方式太多的代码冗余量,照成阅读不方便。 属性的关键特点在于,它提供了从编程角度看类似于字段的API。从上面的例子可以看出属性定义语法使用了3个上下文关键字。其中get和set关键字分别标识属性的取值和赋值部分。此外,赋值方法可以使用value关键字来引用赋值运算的右侧部分。C#的属性命名遵循Pascal大小写规范。 在C#3.0中属性语法有一个简化的版本。 1 public string MyName { get;set; } 这样的声明也不会限制其的灵活性,同样可以给get和set指定访问限制符。提供外部只能读而内部可以修改的属性。 1 public string MyName { get;protected internal set; } 属性和方法调用不允许作为ref和out参数使用。——>C#允许属性像字段那样的使用,只是不允许将他们作为ref或out参数值来传递。 2.经过两次编译的委托写法 net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。 C#的委托类似在C或C++中的方法指针,将可执行的步骤作为参数传给另一个方法。 委托的三步,定义委托,实例化委托,绑定方法 class MyClass { public delegate void DoSomething(int a); //定义方法委托 private void DoIt(int a) { Console.WriteLine(a); } private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) { doMethod(a); } public static void Main(string[] args) { MyClass mc = new MyClass(); //调用定义的方法委托 mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10); int x = 10; //使用匿名委托 mc.HowtoDo(delegate(int a){ Console.WriteLine(a + x); },10); //使用lamda表达式 mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10); Console.ReadLine(); } } 委托方法类型和绑定委托的方法的类型需要一致,并且传递的参数也要一致。 为什么可以使用匿名委托并且可以不使用New来实例化呢?自从C#2.0开始支持一种新的语法,称为“委托推断”,采用这个语法,编译器将根据方法名称来查找方法签名,并验证它通方法的参数类型匹配。 3.集合类的声明 集合类型的声明 之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写: List<string> list = new List<string>(); list.Add("a一"); list.Add("b二"); list.Add("c三"); 现在不需要了,直接写就可以了 List<string> list = new List<string> { "def","OK" }; 声明一个数组可以可以使用上述方法 int[] array = new int[] { 1, 2, 3 }; int[] array = new int[] { 1, 2, 3 }; 4.集合类各个项的操作 我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写: foreach (string itemin list) { Console.WriteLine(item); } 现在不需要了,这样就可以了 1 list.ForEach(a => Console.WriteLine(a)); 判断list是否包含某一个指定元素 1 var result = list.Exists(x => x == "aaa"); 查找集合中是否包含一个指定字符串 1 var result = list.Find(x => x.Contains("aaa")); 判断List中是否包含特定的字符串。 var result = list.Contains("aaa"); PS:如果需要操作两个集合,判断他们是否相同,并且一个求一个集合与另一个集合的差集,并集,交集等这些方法需要集成 IEquatable接口然后重写 public override bool Equals(object o) 和 public override int GetHashCode() 方法。 5.using == try finally 使用using语句进行确定性终结。终结器本身问题在于,不支持确定性终结(需要预知一个终结器的运行时间的能力)。 为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如 StreamWriter sw = null; try { sw = new StreamWriter("d:\abc.txt"); sw.WriteLine("test"); } finally { if(sw!=null) sw.Dispose(); } 上面的代码可以简化为: using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) { sw.WriteLine("test"); } 6.可爱的var var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型(类型推断),var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。 例如: 1 var writer = new StreamWriter(path); 1 for(var i=0;i<100;i++){} 7.问号的演变 1.可控类型修饰符"T?":例如:int?代表可控整形,即可空类型可以表示其基础类型的一个值和一个额外的空值。可空类型有一个HasValue的bool类型的只读属性,当该属性为true的时候,那么该值为非空实例,可以正常访问该值的Value。如果HasValue的属性为false的时候,那么访问该值的Value导致异常。 2.条件运算符"result = a?b:c"三元运算符,如果条件a为真,那么result=b,如果条件a为假,那么result=c。 3.空合并运算符"??",例如:a??b如果a为空返回b,如果a不为空返回a。a??b??c适合右和左结合a??b??c=a??(b??c) 8.类型实例化的语法糖 public class Abc { public int ID { get;set; } public string Name { get;set; } public string Url { get;set; } } 我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它,一步完成实例化对象和初始化对象值。 public static void Main(string[] args) { var abc = new Abc{ ID=1, Name="yukaizhao", Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/" }; } 9.传说中的扩展方法 在c#3.5时引入了扩展方法,静态类的静态方法,这个方法给C#实现Linq提供的实现的可能性。需要使用扩展方法应该注意一下几点: 1.扩展方法不要随意定义,会导致后期使用不明确混乱。 2.扩展方法是一种特殊的静态方法。 3.扩展方法必须写在静态类中。 4.扩展方法的优先级低于同名的类方法。 5.扩展方法只在特定的命名空间内有效。 例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法: public static class StringExt { static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+"); static public bool IsNumber(this string input) { if (string.IsNullOrEmpty(input)) { return false; } return regexNumber.IsMatch(input); } } 我们可以在String实例上调用这个方法了 var abc = “123”; var isNumber = abs.IsNumber(); 10.使用匿名类 var a = new { ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/” }; 匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。介个很少使用不过看样子好像很简单的。 本文大部分类容基于http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2010/05/25/csharp-Syntactic-sugar.html的博客编写,添加了一些自己的领悟和知识点。