摘要: 使用基于OpenTK的QuickFont显示字体的时候,会遇到绘制的3D物体消失的问题。搜索OpenTK的论坛后,解决办法如下:在执行QFont.End()语句后,再后面添加GL.Disable(EnableCap.Texture2D)或GL.Disable(EnableCap.Blend); 阅读全文
posted @ 2013-07-23 13:16 pasuka 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑