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ECMAScript 2015功能的详细概述。基于卢克·霍本的e6features回购。
0.0.1. 本文是google 自动翻译
1. 介绍
ECMAScript 2015是2015年6月批准的ECMAScript标准。
ES2015是语言的重要更新,自2009年ES5标准化以来语言的第一次重大更新。主要JavaScript引擎中的这些功能的实现正在进行中。
有关ECMAScript 2015语言的完整规范,请参阅ES2015标准。
2. ECMAScript 2015功能
2.1. 箭头和词汇这个
箭头是使用=>
语法的缩写。它们在语法上类似于C#,Java 8和CoffeeScript中的相关功能。他们支持表达和声明机构。与函数不同,箭头this
与其周围的代码共享相同的词法。如果一个箭头在另一个函数内,它将共享其父函数的“arguments”变量。
// Expression bodies var odds = evens.map(v => v + 1); var nums = evens.map((v, i) => v + i); // Statement bodies nums.forEach(v => { if (v % 5 === 0) fives.push(v); }); // Lexical this var bob = { _name: "Bob", _friends: [], printFriends() { this._friends.forEach(f => console.log(this._name + " knows " + f)); } }; // Lexical arguments function square() { let example = () => { let numbers = []; for (let number of arguments) { numbers.push(number * number); } return numbers; }; return example(); } square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]
2.2. 类
ES2015课程是基于原型的OO模式的简单糖。拥有单一的方便的声明式表单使得类模式更易于使用,并鼓励互操作性。类支持基于原型的继承,超级调用,实例和静态方法和构造函数。
class SkinnedMesh extends THREE.Mesh { constructor(geometry, materials) { super(geometry, materials); this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix(); this.bones = []; this.boneMatrices = []; //... } update(camera) { //... super.update(); } static defaultMatrix() { return new THREE.Matrix4(); } }
2.3. 增强的对象文字
扩展了对象文字,以支持在构建中设计原型,foo: foo
分配简写,定义方法和进行超级调用。总而言之,这些也使对象文字和类声明更加紧密,让基于对象的设计也受益于一些相同的便利。
var obj = { // Sets the prototype. "__proto__" or '__proto__' would also work. __proto__: theProtoObj, // Computed property name does not set prototype or trigger early error for // duplicate __proto__ properties. ['__proto__']: somethingElse, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Methods toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42 };
该
__proto__
属性需要本机支持,并且在以前的ECMAScript版本中已被弃用。大多数引擎现在支持该属性,但有些则不支持。另外请注意,只有Web浏览器才能实现它,如附件B所示。它在Node中可用。
2.4. 模板字符串
模板字符串提供构造字符串的语法糖。这与Perl,Python等中的字符串插入功能类似。可选地,可以添加标签以允许定制字符串构造,避免注入攻击或从字符串内容构建更高级别的数据结构。
// Basic literal string creation `This is a pretty little template string.` // Multiline strings `In ES5 this is not legal.` // Interpolate variable bindings var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // Unescaped template strings String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.` // Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b} Content-Type: application/json X-Credentials: ${credentials} { "foo": ${foo}, "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
2.5. 解构
解构允许使用模式匹配进行绑定,并支持匹配的数组和对象。破坏是失败软件,类似于标准对象查找foo["bar"]
,undefined
当找不到时生成值。
// list matching var [a, ,b] = [1,2,3]; a === 1; b === 3; // object matching var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c } = getASTNode() // object matching shorthand // binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope var {op, lhs, rhs} = getASTNode() // Can be used in parameter position function g({name: x}) { console.log(x); } g({name: 5}) // Fail-soft destructuring var [a] = []; a === undefined; // Fail-soft destructuring with defaults var [a = 1] = []; a === 1; // Destructuring + defaults arguments function r({x, y, w = 10, h = 10}) { return x + y + w + h; } r({x:1, y:2}) === 23
2.6. 默认+休息+传播
Callee评估的默认参数值。将数组转换为函数调用中的连续参数。将后跟参数绑定到数组。休息arguments
更直接地替代了对常见病例的需求。
function f(x, y=12) { // y is 12 if not passed (or passed as undefined) return x + y; } f(3) == 15 function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
2.7. 让+ Const
块结合结构。let
是新的var
。const
是单独分配。静态限制在分配前禁止使用。
function f() { { let x; { // this is ok since it's a block scoped name const x = "sneaky"; // error, was just defined with `const` above x = "foo"; } // this is ok since it was declared with `let` x = "bar"; // error, already declared above in this block let x = "inner"; } }
2.8. 迭代器+ For..Of
迭代器对象启用自定义迭代,如CLR IEnumerable或Java Iterable。概括for..in
为基于迭代器的自定义迭代for..of
。不需要实现阵列,实现LINQ等懒人设计模式。
let fibonacci = { [Symbol.iterator]() { let pre = 0, cur = 1; return { next() { [pre, cur] = [cur, pre + cur]; return { done: false, value: cur } } } } } for (var n of fibonacci) { // truncate the sequence at 1000 if (n > 1000) break; console.log(n); }
迭代基于这些鸭型接口(仅使用TypeScript类型语法):
interface IteratorResult { done: boolean; value: any; } interface Iterator { next(): IteratorResult; } interface Iterable { [Symbol.iterator](): Iterator }
2.8.1. 通过polyfill支持
为了使用迭代器,您必须包括Babel polyfill。
2.9. 发电机
发电机使用function*
和简化迭代器创作yield
。声明为function *的函数返回一个Generator实例。发生器是迭代器的子类型,其包括附加next
和throw
。这些使值返回到生成器中,所以yield
返回值(或throws)的表达式形式也是如此。
注意:也可以用来启用“等待”的异步编程,另请参阅ES7 await
提案。
var fibonacci = { [Symbol.iterator]: function*() { var pre = 0, cur = 1; for (;;) { var temp = pre; pre = cur; cur += temp; yield cur; } } } for (var n of fibonacci) { // truncate the sequence at 1000 if (n > 1000) break; console.log(n); }
生成器接口是(仅使用TypeScript类型语法):
interface Generator extends Iterator { next(value?: any): IteratorResult; throw(exception: any); }
2.9.1. 通过polyfill支持
为了使用发电机,您必须包括Babel polyfill。
2.10. 推导
在Babel 6.0中删除
2.11. 统一
支持完整Unicode u
的不间断补充,包括字符串中的新unicode文字形式和处理代码点的新RegExp 模式,以及处理21位代码点级别的字符串的新API。这些附加功能支持使用JavaScript构建全局应用程序。
// same as ES5.1 "𠮷".length == 2 // new RegExp behaviour, opt-in ‘u’ "𠮷".match(/./u)[0].length == 2 // new form "\u{20BB7}" == "𠮷" == "\uD842\uDFB7" // new String ops "𠮷".codePointAt(0) == 0x20BB7 // for-of iterates code points for(var c of "𠮷") { console.log(c); }
2.12. 模块
组件定义模块的语言级支持。编辑流行的JavaScript模块装载机(AMD,CommonJS)的模式。由主机定义的默认加载程序定义的运行时行为。隐式异步模型 - 直到被请求的模块可用和处理才执行代码。
// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593; // app.js import * as math from "lib/math"; console.log("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi)); // otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; console.log("2π = " + sum(pi, pi));
一些额外的功能包括export default
和export *
:
// lib/mathplusplus.js export * from "lib/math"; export var e = 2.71828182846; export default function(x) { return Math.exp(x); } // app.js import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus"; console.log("e^π = " + exp(pi));
2.12.1. 模块格式化器
Babel可以将ES2015模块转换成几种不同的格式,包括Common.js,AMD,System和UMD。你甚至可以创建自己的。有关详细信息,请参阅模块文档。
2.13. 模块装载机
2.13.1. 不是ES2015的一部分
这在ECMAScript 2015规范中被保留为实现定义。最终标准将在WHATWG的Loader规范中,但目前正在进行中。以下是以前的ES2015草案。
模块装载机支持:
- 动态加载
- 国家隔离
- 全局命名空间隔离
- 汇编钩
- 嵌套虚拟化
可以配置默认模块加载程序,并且可以构造新的装载器,以在隔离或约束上下文中评估和加载代码。
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader System.import("lib/math").then(function(m) { alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi)); }); // Create execution sandboxes – new Loaders var loader = new Loader({ global: fixup(window) // replace ‘console.log’ }); loader.eval("console.log(\"hello world!\");"); // Directly manipulate module cache System.get("jquery"); System.set("jquery", Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
2.13.2. 需要额外的聚合物填充
由于Babel默认使用common.js模块,它不包括模块加载程序API的polyfill。得到它在这里。
2.13.3. 使用模块装载机
为了使用这个,你需要告诉Babel使用
system
模块格式化程序。另请务必查看System.js
2.14. Map + Set + WeakMap + WeakSet
常用算法的高效数据结构。WeakMaps提供无密钥对象密钥的侧表。
// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true; // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34; // Weak Maps var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 }); // Because the added object has no other references, it will not be held in the set
2.14.1. 通过polyfill支持
为了在所有环境中支持“地图”,“集合”,“WeakMaps”和“WeakSets”,您必须包括Babel polyfill。
2.15. 代理
代理可以创建具有可用于托管对象的全部行为的对象。可用于拦截,对象虚拟化,日志/分析等。
// Proxying a normal object var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === "Hello, world!"; // Proxying a function object var target = function () { return "I am the target"; }; var handler = { apply: function (receiver, ...args) { return "I am the proxy"; } }; var p = new Proxy(target, handler); p() === "I am the proxy";
所有运行级元操作都有陷阱:
var handler = { // target.prop get: ..., // target.prop = value set: ..., // 'prop' in target has: ..., // delete target.prop deleteProperty: ..., // target(...args) apply: ..., // new target(...args) construct: ..., // Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop') getOwnPropertyDescriptor: ..., // Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor) defineProperty: ..., // Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target), // target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target getPrototypeOf: ..., // Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target) setPrototypeOf: ..., // for (let i in target) {} enumerate: ..., // Object.keys(target) ownKeys: ..., // Object.preventExtensions(target) preventExtensions: ..., // Object.isExtensible(target) isExtensible :... }
2.15.1. 不支持的功能
由于ES5的限制,代理不能被淹没或多重填充。请参阅各种JavaScript引擎的支持。
2.16. 符号
符号允许对象状态的访问控制。符号允许属性由string
(如ES5)或symbol
。符号是一种新的原始类型。name
在调试中使用的可选参数 - 但不是身份的一部分。符号是独特的(如gensym),但不是私有的,因为它们通过反射功能暴露出来Object.getOwnPropertySymbols
。
(function() { // module scoped symbol var key = Symbol("key"); function MyClass(privateData) { this[key] = privateData; } MyClass.prototype = { doStuff: function() { ... this[key] ... } }; // Limited support from Babel, full support requires native implementation. typeof key === "symbol" })(); var c = new MyClass("hello") c["key"] === undefined
2.16.1. 有限的支持通过polyfill
有限的支持需要Babel polyfill。由于语言限制,某些功能不能被淹没或多重填充。有关详细信息,请参阅core.js的注意事项部分。
2.17. 次级内置
在ES2015中,内置的Array
,Date
和DOM Element
可以被子类化。
// User code of Array subclass class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray(); arr[1] = 12; arr.length == 2
2.17.1. 部分支持
内置的子类可以根据具体情况进行评估,因为类
HTMLElement
可以被子类化,而许多例如Date
,Array
并且Error
不能由于ES5引擎限制。
2.18. Math + Number + String + Object API
许多新的库增加,包括核心数学库,数组转换助手和用于复制的Object.assign。
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc" Array.from(document.querySelectorAll("*")) // Returns a real Array Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1 ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c" Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
2.18.1. 有限的支持从polyfill
这些API大部分都是由Babel polyfill支持的。然而,由于各种原因(例如
String.prototype.normalize
需要大量附加代码来支持),某些功能被省略。您可以在这里找到更多的聚合物。
2.19. 二进制和八进制文字
为binary(b
)和octal(o
)添加了两个新的数字文字形式。
0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true
2.19.1. 只支持文字形式
巴别只能转变
0o767
而不是Number("0o767")
。
2.20. 承诺
承诺是用于异步编程的库。承诺是将来可能提供的价值的第一类代表。许多现有的JavaScript库都使用Promises。
function timeout(duration = 0) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, duration); }) } var p = timeout(1000).then(() => { return timeout(2000); }).then(() => { throw new Error("hmm"); }).catch(err => { return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]); })
2.20.1. 通过polyfill支持
为了支持Promises,您必须包括Babel polyfill。
2.21. 反映API
全反射API暴露了对象的运行时级元操作。这实际上是代理API的逆向,并允许调用对应于与代理陷阱相同的元操作的调用。特别适用于执行代理。
var O = {a: 1}; Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2}); O[Symbol('c')] = 3; Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)] function C(a, b){ this.c = a + b; } var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]); instance.c; // 42
2.21.1. 通过polyfill支持
为了使用Reflect API,您必须包括Babel polyfill。
2.22. 尾呼
尾部的呼叫保证不会无限制地增长堆栈。使递归算法面对无界输入时的安全。
function factorial(n, acc = 1) { "use strict"; if (n <= 1) return acc; return factorial(n - 1, n * acc); } // Stack overflow in most implementations today, // but safe on arbitrary inputs in ES2015 factorial(100000)