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图片懒加载

在面试的时候有面试官问我,懒加载这个插件你有没有想到如何去优化?又间接问我函数节流的问题,嘿嘿,今天就更新下这个插件,顺便应用下函数节流(throttle),先直接上下代码,含解析

  /*
       * 函数功能:函数节流
       * fn  需要调用的函数
       * delay  函数需要延迟处理的时间
       * mustRunDelay  超过该时间,函数一定会执行
       * */
      var throttle = function (fn, delay, mustRunDelay) {
          var timer;  //使用闭包存储timer
          var t_start;
         //闭包返回的函数
         return function (val) {
             var args = arguments, t_curr = +new Date();  //使用+new Date() 将字符串转换成数字
             clearTimeout(timer);
             if (!t_start) {  // 使用!t_start 如果t_start=undefined或者null 则为true
                 t_start = t_curr;
             }
             if (t_curr - t_start >= mustRunDelay) {
                 fn.apply(null, args);
                 t_start = t_curr;
             } else {
                 timer = setTimeout(function () {
                     fn.apply(null, args);
                 }, delay);
             }
         }
     };
 
  /*使用方法*/
     var throttle1 = throttle(fn, 500, 4000);
     //在该需要调用的函数内部调用此函数
     throttle1(val); //此处传人的参数为以上fn需要传人的参数

至于函数节流具体的好处,常用的场景,以下文章说得非常清楚,我就不再说啦~

好文推荐:

http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/#prettyPhoto

http://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html

很多网站都会用到‘图片懒加载’这种方式对网站进行优化,即延迟加载图片或符合某些条件才开始加载图片。于是心血来潮,决定自己手动写一下’图片懒加载‘插件。

  • 使用这个技术有什么显著的优点?

比如一个页面中有很多图片,如淘宝首页等等,一个页面有100多的图片,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都放在了文档的底部,恰巧页面的头部又依赖这个js文件,那就不好办了。用户感觉这个页面就会很卡。

  • 懒加载原理:浏览器会自动对页面中的img标签的src属性发送请求并下载图片。通过动态改变img的src属性实现。

当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成loading图片地址(这样就只需请求一次)

等到一定条件(这里是页面滚动到一定区域),用实际存放img地址的laze-load属性的值去替换src属性,即可实现'懒加载'。

//即使img的src值为空,浏览器也会对服务器发送请求。所以平时做项目的时候,如果img没有用到src,就不要出现src这个属性

  • 先上三个重要的知识点

1.获取屏幕可视窗口大小:

document.documentElement.clientHeight 标准浏览器及低版本IE标准模式

document.body.clientHeight 低版本混杂模式

2.**元素相对于文档document顶部**

element.offsetTop

3.滚动条滚动的距离

document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式

document.body.scrollTop 兼容混杂模式;

滚动加载:当图片出现在可视区域时,动态加载该图片。

原理:当图片元素顶部是否在可视区域内,(图片相对于文档document顶部-滚动条滚动的距离)< 可视窗口大小,改变该img的src属性

实现原理:

1.首先从所有相关元素中找出需要延时加载的元素,放在element_obj数组中。

  function initElementMap() {
       var el = document.getElementsByTagName('img');
       for (var j = 0, len2 = el.length; j < len2; j++) {
   //判断当前的img是否加载过了,或者有lazy_src标志  [未完成]
           if (typeof (el[j].getAttribute("lazy_src"))) {
               element_obj.push(el[j]);
               download_count++;
           }
       }
  }

2.判断数组中的img对象,若满足条件,则改变src属性

 function lazy() {
     if (!download_count) return;
     var innerHeight = getViewport();
     for (var i = 0, len = element_obj.length; i < len; i++) {
 //得到图片相对document的距上距离
         var t_index = getElementViewTop(element_obj[i]);     
         if (t_index - getScrollTop() < innerHeight) {
             element_obj[i].src = element_obj[i].getAttribute("lazy-src");
             delete element_obj[i];
             download_count--;
         }
     }
 }

3.滚动的时候触发事件,1000毫秒后执行lazy()方法。

 window.onscroll = window.onload = function () {
     setTimeout(function () {
         lazy();
     }, 1000)
 }

整部分代码位于闭包自执行函数中。相应的方法放在init中。

 var lazyLoad = (function () {  
     function init() {
         initElementMap();
         lazy();
     };
     return {
         init: init    
     }
 })();

使用格式 :src填默认loading图片地址,真实的图片地址填在lazy-src属性里,切记需指定宽高。在外部调用 lazyLoad.init();

/**
     * @author beidan
     * @description 图片懒加载
     */
    ;(function () {
        /*
         * 函数功能:函数节流
         * fn  需要调用的函数
         * delay  函数需要延迟处理的时间
         * mustRunDelay  超过该时间,函数一定会执行
         * */
        var throttle = function (fn, delay, mustRunDelay) {
            var timer;  //使用闭包存储timer
            var t_start;
            //闭包返回的函数
            return function (val) {
                var args = arguments, t_curr = +new Date();  //使用+new Date() 将字符串转换成数字
                clearTimeout(timer);
                if (!t_start) {  // 使用!t_start 如果t_start=undefined或者null 则为true
                    t_start = t_curr;
                }
                if (t_curr - t_start >= mustRunDelay) {
                    fn.apply(null, args);
                    t_start = t_curr;
                } else {
                    timer = setTimeout(function () {
                        fn.apply(null, args);
                    }, delay);
                }
            }
        };


        function LazyLoad() {
        }


        var download_count = 0,
            ele_obj = [];


        LazyLoad.prototype = {
            //放一些初始化的方法
            init: function () {
                this.initElementMap();
                this.lazy();
                this.throttleLoad();
            },
            getPosition: {
                /*
                 获取屏幕可视窗口大小
                 document.documentElement.clientHeight    IE/CH支持
                 document.body.client    低版本混杂模式
                 获取当前元素相对于窗口顶部的距离
                 element.offsetTop
                 滚动条滚动的距离
                 document.documentElement.scrollTop   兼容ie低版本的标准模式
                 document.body.scrollTop 兼容混杂模式;
                 */
                Viewport: function () {
                    if (document.compatMode == "BackCompat") {
                        //此时浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth;
                        var Height = document.body.clientHeight;
                    } else {
                        //浏览器客户区宽度是document.documentElement.clientWidth。
                        var Height = document.documentElement.clientHeight;
                    }
                    return Height;
                },
                ScrollTop: function () {
                    if (document.compatMode == "BackCompat") {
                        var elementScrollTop = document.body.scrollTop;


                    } else {
                        var elementScrollTop = document.documentElement.scrollTop == 0 ? document.body.scrollTop : document.documentElement.scrollTop;


                    }
                    return elementScrollTop;
                },
                ElementViewTop: function (ele) {
                    if (ele) {
                        var actualTop = ele.offsetTop;
                        var current = ele.offsetParent;
                        while (current !== null) {
                            actualTop += current.offsetTop;
                            current = current.offsetParent;
                        }
                        return actualTop - this.ScrollTop();
                    }
                }
            },
            //从所有相关元素中找出有lazy_src属性的元素
            initElementMap: function () {
                var el = document.getElementsByTagName('img');
                for (var j = 0, len2 = el.length; j < len2; j++) {
                    //查找有lazy_src标签的img
                    if (typeof (el[j].getAttribute("lazy_src"))) {
                        ele_obj.push(el[j]);
                        download_count++;
                    }
                }
            },
            //防止多次加载
            lazy: function () {
                if (!download_count) return;
                var innerHeight = LazyLoad.prototype.getPosition.Viewport();
                for (var i = 0, len = ele_obj.length; i < len; i++) {
                    var t_index = LazyLoad.prototype.getPosition.ElementViewTop(ele_obj[i]); //得到图片相对document的距上距离
                    if (t_index < innerHeight) {
                        ele_obj[i].src = ele_obj[i].getAttribute("lazy-src");
                        ele_obj[i].removeAttribute("lazy-src");
                        delete ele_obj[i];
                        download_count--;
                    }
                }
            },
            /*使用函数节流优化性能*/
            throttleLoad: function () {
                var throttle1 = throttle(LazyLoad.prototype.lazy, 200, 500);
                window.onscroll = window.onload = function () {
                    throttle1();
                }
            },
        };
        window.LazyLoad = LazyLoad;
    })()
posted @ 2019-03-13 09:16  一小半  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报