【Go】go语言变量类型 常量 函数基础 函数高级 setuptools将python项目打包 前后端联调
昨日回顾
使用setuptools将python项目打包
# 详细:
python----》setuptools--》whl包结构
https://zhuanlan.zhihu.com/p/624648232
# 使用setuptools打包
需求:
1.公司内部写了包,只想公司内部用
2.我想开源代码出来
3.公司写好的项目,打包好,发给客户,客户可以直接运行起来
# 我们安装的第三方包都是:whl 结尾的
比如:requests-2.28.2-py3-none-any.whl
# 我们可以自己打包whl文件
1.可以传到pypi
2.发到私有服务器
3.直接发给对方
# 对方安装whl包:
-pip install 路径/xxx.whl --->把这个包,项目,装在解释器上
-这个包会安装在解释器装第三方包的路径:'/Lib/site-packages'
-import导入即可
# 我们自己的项目打包成whl格式
lqz_books-0.1.1-py3-none-any.whl # 这是一个django项目打包
pip install lqz_books-0.1.1-py3-none-any.whl
下载的第三方包都是以whl结尾的:
安装whl包:
运行项目:
前后端联调
也就是连接到前端。之前是连接到接口。后端跑在本机0.0.0.0上面就行了,需要给前端你的ip地址。
先ping下能不能ping通 关掉防火墙 随便写一个服务监听5000端口 看看是程序的问题还是网络的问题。
docker-compose起不来,查看端口。
ping用来测试网络通不通 telnet用来测试端口通不通 curl测试能不能访问到端口服务
复习
# go 介绍---》编译型强类型
# 开发环境搭建---》
-go sdk:1.20.x
-编辑器:goland,vscode
# 第一个helloworld
- go 必须属于一个包
- go项目要运行,必须有入口 main包下的main函数
- fmt.Println("hello world")
- 编译: go build s1.go 可执行文件
- 执行 (跨平台编译,交叉编译)
-包导入必须要使用,不使用会报错 goland自动删除不用的包
-go run s1.go 编译并运行
-右键编译并运行
# 变量定义规范
-25关键字:for if return func ...
-37个保留字:
-内置函数:panic
-内置类型:int string
-true false nil iota
-变量,函数名建议用驼峰
-文件名建议用下划线
# 变量的定义
-三种方式定义变量
-完整定义 var 变量名 类型 =值
-类型推导 var 变量名 = 值
-简略声明 变量名 :=变量值
-同时定义多个变量
-变量不能重复定义
-变量类型是固定的,不能改变
-变量定义了必须使用,不使用会报错
今日内容
1 go语言变量类型
# 数字类型
# int 整数(有正负) int8 int16 int32 int64
与java相比较 byte short int long
# 请注意:
不同类型之间不能进行运算,即使是int和int8也不能运算
-int8 一个字节表示(8个比特位) 范围: -2的7次方 到 +2的7次方-1
int8用一个字节表示数字,所以有2的8次方的变化,但是需要一个比特位表示正负,所以int8范围:-128 到 127。
int8只在内存中申请了1个bytes,int16申请了两个bytes。长度不同,所以两个无法相加。
python int 有数据(int64)和方法,占用的内存更多,所以运行起来慢。更高级的代码优化:代码和操作系统、cpu亲和。
-int16 2个字节表 范围: -2的15次方 到 +2的15次方-1
-同理以此类推
-int:int很奇怪,如果是32位机器,是int32,如果64位机器是int64。只有编译完,才知道是哪个平台,写int的时候是不知道int的范围的。
举例:定义了int等于一个很大的数字,在64位机器上编译,可以通过。而在32位机器上编译,报错,原因就是超长了。(编译成int32,然后赋值的时候值大于int32的范围)
# uint 正整数 uint uint8 uint16 uint32 uint64
-uint8 一个字节表示(8个比特位) 范围: 0 到 +2的8次方-1
-uint16 2个字节表示(8个比特位) 范围: 0 到 +2的16次方-1
-uint:32位机器,是uint32,64位机器是uint64
定义人的年龄,合适使用:uint8
# 浮点型:表示小数 表示小数后范围不一样
go java
float32: float(单精度)
float64: double(双精度)
go语言中没有float.
float32一般7位左右,float64一般16位左右,根据平台会不同。
# 复数类型 实部和虚部
complex64
complex128
# rune byte
byte 是 uint8 的别名
rune 是 int32 的别名
uint8 = 8个bit = 1 byte = 可以表示一个英文字母
rune = 可以表示一个字符 = 1个unicode字符最多占4个字节 = int32
这两个可以表示ascii码或者unicode字符。
python中的len函数得到的是字符长度,go中使用len得到的是字节长度。
var a = 'abc中国'
fmt.Println(len(a))
结果:9
# string
-双引号包裹的:不能换行(使用/n换行)
-反引号包裹的:可以换行
# go 也有单引号包裹的,它不是字符串
var a = 'c'
fmt.Println(a) // 99
fmt.Println("%T",a) // int32
99是c对应的ascii码
var a = '你'
fmt.Println(a) // 20320
fmt.Println("%T",a) // int32
默认使用int32给你存储这个字符,也可以进行指定用byte存储,但是这样字符就只能写ascii码。
'''
单引号引起来不是字符串,而且只能存一个字符,这个字符用数字表示。
'''
# go注释
单行注释://
多行注释:/* */
# 布尔类型
true
false
在go中做逻辑判断只能用bool判断,不能用数字。
定义bool值未赋值,默认值为false。
代码:
package main
import "fmt"
// 变量类型
func main() {
// 1 数字类型 都是表示整数,区别就是表示范围不一样
//var a int = 9
//var a1 int8 = -128
//var a2 int16 = 99
//var a3 int32 = 99
//var a4 int64 = 99
//fmt.Println(a, a1, a2, a3, a4)
////fmt.Println(a+a1)
//var a5 uint = 255
// 2 float类型
//var a float32 = 1.12345678901234567 // 7 位
//var a1 float64 = 1.12345678901234567 // 16位
//fmt.Println(a)
//fmt.Println(a1)
//3 复数类型
//var c complex64
//var c complex128
//c := 6 + 7i
//c1 := 5 + 4i
//fmt.Println(c + c1)
//var s = "lqz中国"
//fmt.Println(len(s))
// 4 字符串类型
// var name = "lqz is handsome\n" +
// "hello"
// fmt.Println(name)
//
// var s string = `lqz is handsome
// hello
//world
//好`
// fmt.Println(name)
// fmt.Println(s)
//var a = 'c' // int32 放一个字符,但是是用数字表示
//var a rune = '你'
//var a byte = 'c'
//fmt.Println(a)
//fmt.Printf("%T", a)
// 5 布尔类型
//var b bool = false
var b bool
//b = true
fmt.Println(b)
}
int和int8不能做运算。说明go是强类型语言。
nt8可以只能表示到-128到127
int 和 int8在内存中申请了不同的空间:
长度不一样,所以不能相加。
python的整型不仅仅存储了值,还存储了各种内置方法。
写的代码和cpu要亲和。
int写的时候不知道他的类型。只有编译之后才知道是int32还是int64,他是根据你的机器来的。
java的四种整数类型:
byte short int long
int8 int16 int32 int64
float32 float
float64 double
python中可以区分出字符串中的英文字符和中文字符,返回真正的字符长度。go无法区别字符长度,而是返回字节长度。
字符串类型,需要使用双引号:
使用单引号定义不是字符串,只能放一个字符,存储的时候存储的是数字。byte用于存储ascii码字符,rune用于存储各种字符包括中文。
使用单引号存储汉字:
使用byte存储ascii码字母:
布尔类型,定义但是不赋值:
在全局定义变量不支持:=这种定义方式。可以使用完整定义或者类型推导。
2 常量
package main
import "fmt"
// 常量:恒定不变的变量,一旦定义,值固定了,不允许修改 const关键字定义的变量
//func main() {
//
// // 定义常量 const
// //const name string="lqz"
// const name ="lqz"
// fmt.Println(name)
//
//}
常量的定义不能使用简略声明,必须带const关键字。
// 变量,常量的作用域范围 (变量只要不再同一个范围内,是可以再定义的,跟python差不多)
var name = "lqz"
//name:="lqz"
func main() {
//var name = "pyy"
name="pyy"
fmt.Println(name)
}
`
在函数外面定义变量的时候,不支持简略声明,必须使用完整声明或类型推导
`
// LEGB各自代表的含义
// 5 iota关键字的使用 必须用const关键字定义
// iota的值只跟它所在的行有关系,并且iota从0开始自增,也就是第一行的iota为0
// iota的用法一:后续定义的常量会自增,后续的就可以不用等于iota,会自增
const (
a = iota // 0
b // 1
c // 2
)
// 写多个iota无效:
const (
a = iota // 0
b // 1
c = iota // 2
d // 3
)
// 同时定义多个常量,第二个如果没有赋初值,初值就是上一个的值
const (
a = 10
b // 10
c // 10
)
// 只要用了iota,后续的都会自增1,
// iota 放在第几行(从0开始算),值就是多少,后续的都会自增.
// 如下例子中:lota在第3行,所以d等于3。iota跟前面的赋值没有关系。
const (
a = 10
b // 10
c // 10
d = iota // 3
e // 4
)
func main() {
fmt.Println(c)
}
// 从1开始自增:
package main
import "fmt"
const (
c0 = iota + 1
c1
c2
)
// 跳过空白值
func main() {
fmt.Println(c0, c1, c2) // Print : 1 2 3
}
package main
import "fmt"
const (
c1 = iota + 1
_
c3
c4
)
func main() {
fmt.Println(c1, c3, c4) // Print : 1 3 4
}
// iota可以用来实现枚举类型
// iota定义数量级 结合位运算
const(
_ = iota
KB = 1 << (10*iota) // 1 << 10 相当于 1024
MB // 左移20位
)
1相当于 : 0000000001 --左移10位--> 1000000000
go语言中const定义的是常量,常量不允许更改。
常量可以一次性定义多个。
iota可以自增的声明常量:
编辑器的提示:
后续无需再写Iota也会自增:
同时定义多个常量,会依赖于上面的常量的值:
如果又使用了iota:
只要使用了iota,后续的都会自增。iota和赋值没有关系,而是这个iota放在第几行,iota的值就是多少。这个值是从0开始的:
通过这个iota可以实现枚举类型。iota还可以和位运算结合使用。
3 函数基础
package main
import "fmt"
// 函数
func main() {
//1 调用普通函数
//test() // 在go语言中无需'先定义再使用',这跟Python不一样。因为go是编译型语言,在编译的过程中会去查找是否有该函数。
// 2 调用有参数的函数 (类型必须严格一致,有几个值就传几个值,按位置,没有关键字传参)
//test1(11, "lqz")
// 3 调用简写的有参函数
//test2(11, 12, "lqz")
// 4 调用有返回值的函数
//res := test3(1, 2)
//var res = test3(1, 2)
//var res int= test3(1, 2) // 必须要跟返回值的类型匹配
//fmt.Println(res)
//test3(3, 4)
// 5 调用多个参数,多个返回值的函数 必须用多个接收,有几个就要用几个变量接收,不能多不能少
//res1, res2, res3 := test4(5, 6)
//fmt.Println(res1)
//fmt.Println(res2)
////fmt.Println(res3)
// 5.1 就不想要第三个参数,后面不会用第三个参数
//_, _, res1 := test4(5, 6) // 忽略掉第三
//fmt.Println(res1)
////fmt.Println(res2)
////fmt.Println(res3)
//fmt.Println(_) //不能打印,不能当变量用,就是个空白
}
// 1 定义普通函数,没有参数,没有返回值
func test() {
fmt.Println("我是普通函数")
}
// 2 有参数的函数,必须指定参数类型,是强制的,并且如果传参类型不对,会报错
func test1(a int, b string) {
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 3 有参数的函数,多个参数,类型一致可以简写 (go语言想发设法让你少写代码)
//func test2(a, b int, c string) {
// fmt.Println(a)
// fmt.Println(b)
// fmt.Println(c)
//}
// 4 既有参数,又有返回值的 ,只有一个返回值的,需要指明返回值类型
func test3(a, b int) int {
return a + b
}
// 5 多个参数,多个返回值
func test4(a, b int) (int, int, string) {
return a + b, a * b, "成功"
}
// go一个函数可以有两个return吗?
在Go中,一个函数可以拥有多个return语句,但需要注意的是,所有的return语句必须返回相同的类型(或者兼容的类型,比如可以隐式转换的类型),这样才能保持函数的类型一致性。
go是编译型语言,所以不存在python先定义再调用这个问题:
有参数的函数,必须指定参数类型。传入参数也必须要传入这个类型,类型必须严格一致,有几个值必须传几个值。go语言只有位置传参,没有关键字传参。
多个参数是同一个类型,可以简写代码:
只有一个返回值:
需要指名返回值的类型。
接受返回值:
多个返回值:
接受多个返回值:
go语言必须使用多个返回值接受,python可以使用*这种语法解包接受,获得一个包含多个返回值的元组。
接受返回值的时候,有些返回值不想使用,但是不用又会报错:
可以使用下划线忽略不想要的变量。python中的_
是一个变量,可以打印出这个变量的值。而go语言不能打印_
,就是一个空白:
4 函数高级
# 同一个包下,变量,函数只能定义一次
# 多个go文件,处于一个包下,这些文件相当于公用一个全局命名空间,其中变量,函数都只能定义一次。
# 匿名函数:函数没有名字,一般定义在其他函数内部
f := func() {
}
代码:
package main
import "fmt"
// 函数高级
func main() {
// 1 匿名函数
//test5()
// 2 匿名函数赋值给变量
//test6()
// 3 调用函数,返回闭包函数
res := test7()
fmt.Println(res) //0x68de00 内存地址
res()
}
// 1 匿名函数加括号直接调用
// 匿名函数需要加括号执行,不能只有一个函数定义。
func test5() {
func() {
fmt.Println("我是内层函数")
}()
}
// 2 匿名函数赋值给一个变量--->函数是一种类型---》在go中,函数又称一等公民(可以赋值给变量的都叫一等公民),这个语言的函数就叫头等函数,一等函数
//func test6() {
// //f:=func() {
// // fmt.Println("我是内层函数")
// //}
// var f = func() { //类型
// fmt.Println("我是内层函数")
// }
// // f 类型是什么呀?完整定义,写类型
// var f func() = func() {
// fmt.Println("我是内层函数")
// }
// fmt.Printf("%T", f) // 类型是:func()
//
//}
// 3 函数是一等公民,是一种类型---》函数的参数和返回值都是类型的一部分。如果不一样,就不是同一种类型。形参的参数名不影响类型。
//func test6() {
// var f func() = func() {
// fmt.Println("我是内层函数")
// }
// var f1 func(int) int = func(a int) int {
// fmt.Println(a)
// return 10
// }
// var f2 func(int) string = func(c int) string {
// fmt.Println(a)
// return "10"
// }
// fmt.Printf("%T\n", f)
// fmt.Printf("%T", f1)
// f2(1)
//}
func test7() func() {
//return func() {
// fmt.Println("我是内存函数")
//}
t := 10
f := func() {
fmt.Println(t)
fmt.Println("我是内存函数")
}
return f // 闭包函数
}
// 闭包函数只是多了一种函数传参的方式,跟语言没用关系。
同一个包内定义的名字不能重复:
匿名函数:
或者:
匿名函数加括号直接调用:
匿名函数的类型是什么?
查看类型:
函数是一种类型,这种类型叫func()类型:
函数是一等公民可以将函数赋值给变量。可以赋值给变量的都叫一等公民,又叫头等函数。
函数的参数和返回值都是类型的一部分:
函数的类型可以自行推导:
也就是说函数的传参,还有返回值值不一样,可以说这两个函数就不是一个类型。
不同类型的例子:
在编写的时候就把很多错误给屏蔽了。
闭包函数:
接收闭包函数:
补充
# python 的collections包下有哪些类型
-collections是python的内置模块,提供了很多方便且高性能的关于集合的操作,掌握这些知识有助于提高代码的性能和可读性
# python实现排序算法