【flask】蓝图的使用方式 g对象的使用 flask配置数据库连接池
上节回顾
全局request对象。线程会处理请求,确保线程中的数据不错乱。
django_session表:
# 1 cbv 使用
-写一个类继承MethodView,写get,post。。。
-类属性decorators = [auth,]可以加装饰器
# 2 cbv执行流程
-1 跟djagno流程一样
-2 entpoint 作用路径别名,add_url_rule(view_func=IndexView.as_view('index'))
-3 为什么entpoint不传,是被路由装饰器装饰的函数名: 函数.__name__
-4 装饰器的执行先后顺序
# 3 模板语法
# 4 请求响应
-请求:全局request对象,在不同视图函数中尽管使用,不会错乱
-method
-path
-files
-form
-argvs。。。。
-响应:四件套
-响应对象,make_response包裹一下四件套之一
-set_cookies
-响应对象.headers 响应头
# 5 session使用
-设置秘钥
-全局导入,直接赋值,取值
# 6 session执行流程
-open_session:前端写到cookie到后端,后端取出cookie对应的value值,解密,转到session对象中,后续再视图函数中,使用session即可
-save_session:请求走的时候,校验session有没有被改过,如果被改了,删除cookie,重新设置cookie
-session用起来像字典---》如何做,一个对象可以像字典一样使用, __getitem__ __setitem__,只要调用__setitem__ 就说明动了,对象属性 modify,一开始false,只要触发了__setitem__,置为true,后期只要判断modify,就可以判断session有没有被改过
# 7 闪现:跨请求获取到之前请求存放的数据,取一次就没了 关注django的message框架
-flash('%s,我错了'%name)
-get_flashed_messages()
# 8 请求扩展
-before_request
-after_request
-before_first_request
-teardown_request:错误日志记录
-errorhandler:是某种状态码,就会执行它
今日内容
1 蓝图的使用
# blueprint 翻译过来的,称之为蓝图
# 作用是:之前全在一个py中写flask项目,后期肯定要划分目录
# 不用蓝图,划分目录
no_blueprint_flask # 项目名
src #核心源码位置
__init__.py # 包 里面实例化得到了app对象,
models.py #放表模型
views.py # 放视图函数
static # 放静态资源
templates # 放模板
home.html # 模板
manage.py # 启动文件
# 蓝图的使用步骤
-第一步:导入蓝图类 from flask import Blueprint
-第二步:实例化得到蓝图对象 us=Blueprint('user',__name__)
-第三步:在app中注册蓝图 app.register_blueprint(us)
-第四步:在不同的views.py 使用蓝图注册路由 @us.route('/login')
-补充:蓝图可以有自己的静态文件和模板
-补充:注册蓝图时,可以使用前缀,必须以/ 开头
# 使用蓝图,划分小型项目目录
little_blueprint # 项目名
-src # 核心代码
-static # 静态文件
-1.jpg # 图片
-templates # 模板文件
-user.html # 模板
-views # 视图函数存放位置
-order.py # 订单相关视图
-user.py # 用户相关视图
-__init__.py # 包
-models.py # 表模型
-manage.py # 启动文件
# 使用蓝图,划分大型项目目录 多个app,像django一样
big_blueprint # 项目名
-src # 核心文件
-admin # admin的app
-static # 静态文件
-1.jpg # 图片
-templates # 模板文件目录
-admin_home.html # 模板文件
-__init__.py # 包
-models.py # 表模型
-views.py # 视图函数
-home # home app
-order # orderapp
-__init__.py # 包
-settings.py # 配置文件
-manage.py # 启动文件
不使用蓝图flask项目划分目录结构:
在init文件下:
manage.py:
添加view.py:
修改templates:
启动项目会报错,路由没找到,因为view代码根本就没执行:
需要在init执行。
使用蓝图,划分小型项目目录:
在views中使用蓝图:
导入蓝图类,产生了蓝图对象,使用蓝图对象注册了路由。
在app中注册蓝图:
在manage.py中导入app启动:
启动项目 --> 执行manage.py --> 导入src包 --> 执行src包的init --> 产生flask app --> 添加配置文件 --> 导入视图中的蓝图 --> 蓝图注册路由 --> 注册蓝图 --> 回到manage.py执行app.run()
蓝图的请求扩展,只专注于被蓝图管理的视图:
使用蓝图,划分大型项目目录:(有多个app)
蓝图的初始化可以写在views.py或者app下的init:
我们选择在 app init下创建蓝图对象,然后在view中导入蓝图,使用蓝图注册路由。
使用蓝图注册路由:
也可以模拟django的urls.py:
在src的init注册各个app下的蓝图:
url_prefix相当于做路由分发。
2 g对象
# g 对象 是什么?
-global的缩写,再python中是个关键字,不能以关键字作为变量名,干脆用了g
-g 对象,在整个请求的全局,可以放值,可以取值
-全局变量,在任意位置导入使用即可
-它为什么不学django使用request作为上下文?
-因为使用request,可能会造成request数据的污染,不小心改了request的属性,但你不知道
-建议使用g 是空的,放入之后在当次请求中全局优先
# 以后想在当次请求中,放入一些数据,后面使用,就可以使用g对象
# g和session有什么区别?
-g 是只针对于当次请求
-session针对于多次请求
为什么不学django使用request作为上下文:
因为可能会造成数据的污染,不小心修改了request的属性但是你不知道。
使用案例:
from flask import Flask, g, request
app = Flask(__name__)
app.debug = True
@app.before_request
def before():
if 'home' in request.path:
g.xx = 'xx'
def add(a, b):
# print('---',g.name)
print('---', request.name)
return a + b
@app.route('/')
def index():
print(g.xx)
name = request.args.get('name')
# g.name = name
request.method = name
res = add(1, 2)
print(res)
return 'index'
@app.route('/home')
def home():
print(g.xx)
return 'index'
if __name__ == '__main__':
app.run()
g对象 vs request对象
g对象和request对象都是Flask提供的全局对象,它们都可以用来在一个请求的上下文中存储和获取数据。但是,它们之间也有一些区别和优劣:
- g对象是一个自定义的对象,你可以在它上面存储任何你想要的数据,而request对象是一个封装了HTTP请求内容的对象,它有一些固定的属性和方法,比如request.method, request.args, request.form等,你不能在它上面随意添加或修改数据。
- g对象只在请求处理过程中有效,一旦请求结束,g对象就会被销毁,而request对象会被发送到客户端,并在下次请求时被重新构建。这意味着g对象不能用来存储跨请求的数据,而request对象可以(通过session属性)。
- g对象是线程隔离的,也就是说每个请求都有自己的g对象,不会和其他请求的g对象混淆,而request对象是线程共享的,也就是说多个请求可能会同时访问同一个request对象。这意味着g对象可以保证数据的安全性和一致性,而request对象可能会出现数据竞争或覆盖的问题。
总的来说,g对象和request对象各有各的用途和优势,你应该根据不同的场景选择合适的对象来使用。一般来说:
- 如果你想要存储一些自定义的数据,并且只在当前请求中使用,那么你可以使用g对象。
- 如果你想要获取或修改一些HTTP请求相关的数据,并且可能需要跨请求保存,那么你可以使用request对象。
举例来说:
- 如果你想要在请求开始之前获取当前用户的信息,并且在后续的视图函数或模板中使用,那么你可以使用g对象来存储用户信息。例如:
from flask import g
@app.before_request
def load_user():
g.user = get_current_user()
@app.route("/profile")
def profile():
return render_template("profile.html", user=g.user)
- 如果你想要在视图函数中获取或修改一些表单数据,并且需要在下次请求时记住这些数据,那么你可以使用request对象来获取或修改表单数据,并且使用session属性来保存数据。例如:
from flask import request, session
@app.route("/login", methods=["GET", "POST"])
def login():
if request.method == "POST":
username = request.form.get("username")
password = request.form.get("password")
if validate(username, password):
session["username"] = username
return redirect(url_for("index"))
else:
return "Invalid credentials"
else:
return render_template("login.html")
3 数据库连接池
# flask 操作mysql
-使用pymysql
-在视图函数中,创建pymysql的连接,查数据,查完,返回给前端
-有什么问题? 来一个请求,创建一个连接,请求结束,连接关闭 (djanog就是这么做的)
-把连接对象,做成全局的,在视图函数中,使用全局的连接,查询,返回给前端
-有什么问题?会出现数据错乱,详见下图
# 解决上面的两个问题
-数据库连接池
-创建一个全局的池
-每次进入视图函数,从池中取一个连接使用,使用完放回到池中,只要控制池的大小,就能控制mysql连接数
# 使用第三方数据库连接池,使用步骤
-1 安装 pip install dbutils
-2 使用:实例化得到一个池对象
from dbutils.pooled_db import PooledDB
import pymysql
pool = PooledDB(
creator=pymysql, # 使用链接数据库的模块
maxconnections=10, # 连接池允许的最大连接数,0和None表示不限制连接数
mincached=2, # 初始化时,链接池中至少创建的空闲的链接,0表示不创建
maxcached=5, # 链接池中最多闲置的链接,0和None不限制
maxshared=3,
# 链接池中最多共享的链接数量,0和None表示全部共享。PS: 无用,因为pymysql和MySQLdb等模块的 threadsafety都为1,所有值无论设置为多少,_maxcached永远为0,所以永远是所有链接都共享。
blocking=True, # 连接池中如果没有可用连接后,是否阻塞等待。True,等待;False,不等待然后报错
maxusage=None, # 一个链接最多被重复使用的次数,None表示无限制
setsession=[], # 开始会话前执行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."]
ping=0,
# ping MySQL服务端,检查是否服务可用。# 如:0 = None = never, 1 = default = whenever it is requested, 2 = when a cursor is created, 4 = when a query is executed, 7 = always
host='127.0.0.1',
port=3306,
user='root',
password='',
database='cnblogs',
charset='utf8'
)
-3 在视图函数中导入使用
conn = pool.connection()
cursor = conn.cursor(pymysql.cursors.DictCursor)
cursor.execute('select id,title,author_img from aritcle limit 2')
res = cursor.fetchall()
# 带池的代码
@app.route('/article_pool')
def article_pool():
conn = pool.connection()
cursor = conn.cursor(pymysql.cursors.DictCursor)
cursor.execute('select id,title,author_img from aritcle limit 2')
res = cursor.fetchall()
print(res)
return jsonify(res)
# 不带池的代码
@app.route('/article')
def article():
conn = pymysql.connect(user='root',
password="",
host='127.0.0.1',
database='cnblogs',
port=3306)
cursor = conn.cursor(pymysql.cursors.DictCursor)
time.sleep(random.randint(1,3))
cursor.execute('select id,title,author_img from aritcle limit 2')
res = cursor.fetchall()
cursor.close()
conn.close()
return jsonify(res)
# 压力测试代码
from threading import Thread
import requests
def task():
res = requests.get('http://127.0.0.1:5000/article_pool')
print(len(res.text))
if __name__ == '__main__':
for i in range(500):
t = Thread(target=task)
t.start()
## 效果是:
使用池的连接数明显小
不使用池连接数明显很大
# 查看数据库连接数
show status like 'Threads%'
在flask中使用pymysql:
令execute返回的是列表套字典:
使用cursor=pymysql.cursors.DictCursor
。
每个请求,都建立一个数据库连接。但是请求数多的情况,会导致mysql连接数过大。
将连接对象做成全局变量:全局cursor做单例模式。
这种方式会出现数据错乱,通常不会使用。
使用连接池控制mysql连接数:
使用连接池:
写个脚本测试使用连接池和不使用连接池的区别(压力测试):
查看数据库状态,不带连接池:
带连接池:
mysql的最大连接数有几千,集群化部署会顶不住。