12 2016 档案
摘要:冰球游戏软件设计 信息流示意图 后台服务内部信息流示意图 注释 1. 为了平滑运动,尽量符合实际机器人开发中的条件,插值任务的时钟信号频率会远高于输出位置信息的时钟频率。 2. 冰球信号只在发生碰撞后才产生事件。 3. 插值任务、定时输出任务、调试信息输出任务已经实现。 编程作业 进度见 "Gith
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摘要:作业要求 见 "《实时控制软件设计》第三周作业" 1 阅读笔记——µC/OS 1.1 基本介绍 µC/OS是由Micrium公司研发的实时操作系统,以µC/OS II或µC/OS III为内核,附带有多种插件以实现不同的功能。这款操作系统主要面向于微处理器,如单片机、DSP等。它具有优秀的可移植性、
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摘要:状态机设计分析 根据要求,可以分为四个状态,令起落杆上限位传感器为TopSensor,下限位传感器为BottomSensor,汽车入闸传感器为CarIn,汽车出闸传感器为CarOut,则有 + S1:Idle 进入时设置通行灯为红灯,电机停止。 当汽车入闸传感器CarIn变为True时,转移到状态S
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摘要:下载 + 在 "Bitbucket" 上可以下载到最新的版本(截止目前为0.14版) + 或者直接用wget下载 编译 假设安装到/usr下 安装 注意,由于drawstuff没有默认安装 ,因此需要手动安装。 使用库 drawstuff在链接时需要同时链接X11、GL、GLU、m这些库,若使用cm
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