声明:网络上类似的中文博客大有存在,本人知识水平有限,业余爱好,也是为了备份收藏How to make a callback to C# from C/C++ code

本着共享知识的初衷,翻译一份给大家参考,为了便于阅读不至于拗口,没有按照原文直译,不到之处或者翻译有误,还望勿喷,敬请指评。

 

几乎每个人都知道怎样调用一个非托管DLL中的函数,然而有时候我们希望能从C/C++代码中调用C#代码。
想象一个场景,其中有一个名为Engine.dll的本机C语言编写DLL的C#应用程序。在DLL中有一个名为“DoWork
的函数入口点,我需要对它进行调用。在Engine.dll中调用"DoWork"就像在C#代码中做以下声明一样简单。

[DllImport("Engine.dll")]
public static extern void DoWork(); 

这段代码运行将非常良好,然而,让我再假设一下DoWork是一个连续性运行的任务,为了保证我们的用户端可被更新,
我们希望显示一个进度。想要实现这一点,我们需要做出以下几步:

 1.在C#代码中定义一个类似的非托管代码委托

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
public delegate void ProgressCallback(int value);

2.在C代码中定义一个回调签名

typedef void (__stdcall * ProgressCallback)(int);

3.在C代码中更改DoWork的签名以便接收ProgressCallback的地址

DLL void DoWork(ProgressCallback progressCallback)

注意:DLL宏的声明是这样的

#define DLL __declspec(dllexport)

4.在C#代码中,我们需要创建一个非托管委托类型的委托

ProgressCallback callback =
    (value) =>
    {
        Console.WriteLine("Progress = {0}", value);
    };

5.然后为了调用DoWork,我们需要这样做

DoWork(callback);

这里有一个简单应用程序的示例源码.这个代码段包含其他代码套方案,其中有一个名为ProcessFile函数的C代码需要回调到C#,以便获得文件
路径进行用于进一步处理 - 当前情形下将打印文件的内容到控制台。

Engine.dll/Main.h

#include "Windows.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
 
    #define DLL __declspec(dllexport)
    typedef void (__stdcall * ProgressCallback)(int);
    typedef char* (__stdcall * GetFilePathCallback)(char* filter);
 
    DLL void DoWork(ProgressCallback progressCallback);
    DLL void ProcessFile(GetFilePathCallback getPath);
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif

Engine.dll/Main.c

 

#include "Main.h"
#include <stdio.h>

DLL void DoWork(ProgressCallback progressCallback)
{
    int counter = 0;
 
    for(; counter<=100; counter++)
    {
        // do the work...

        if (progressCallback)
        {
            // send progress update
            progressCallback(counter);
        }
    }
}
 
DLL void ProcessFile(GetFilePathCallback getPath)
{
 
    if (getPath)
    {
        // get file path...
        char* path = getPath("Text Files|*.txt");
        // open the file for reading
        FILE *file = fopen(path, "r");
        // read buffer
        char line[1024];
 
        // print file info to the screen
        printf("File path: %s\n", path ? path : "N/A");
        printf("File content:\n");
 
        while(fgets(line, 1024, file) != NULL)
        {
            printf("%s", line);
        }
 
        // close the file
        fclose(file);
    }
}

 

TestApp.exe/Program.cs

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
 
class Program
{
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    delegate void ProgressCallback(int value);
 
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    delegate string GetFilePathCallback(string filter);
 
    [DllImport("Engine.dll")]
    public static extern void DoWork([MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] ProgressCallback callbackPointer);
 
    [DllImport("Engine.dll")]
    public static extern void ProcessFile([MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] GetFilePathCallback callbackPointer);
 
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // define a progress callback delegate
        ProgressCallback callback =
            (value) =>
            {
                Console.WriteLine("Progress = {0}", value);
            };
 
        Console.WriteLine("Press any key to run DoWork....");
        Console.ReadKey(true);
        // call DoWork in C code
        DoWork(callback);
 
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Press any key to run ProcessFile....");
        Console.ReadKey(true);
 
        // define a get file path callback delegate
        GetFilePathCallback getPath =
            (filter) =>
            {
                string path = default(string);
 
                OpenFileDialog ofd =
                    new OpenFileDialog()
                {
                    Filter = filter
                };
 
                if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    path = ofd.FileName;
                }
 
                return path;
            };
 
        // call ProcessFile in C code
        ProcessFile(getPath);
    }
}

以下附上本人编译的代码,和原文有点出入,主要是因为本人习惯用.NET 2.0,还有一些是为了编译期间顺利通过编译器。

代码使用Visual Studio 2010+VC6.0编写

下载地址:1.怎样从C_C++代码中对C#进行回调.rar

            2.怎样从C_Cpp代码中对CSharp进行回调2.rar

posted on 2016-11-20 12:06  你不知道的浪漫  阅读(2954)  评论(0编辑  收藏  举报