go语法

声明变量:

var name type

其中,var 是声明变量的关键字,name 是变量名,type 是变量的类型。

 

Go语言的基本类型有:

  • bool
  • string
  • int、int8、int16、int32、int64
  • uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr
  • byte // uint8 的别名
  • rune // int32 的别名 代表一个 Unicode 码
  • float32、float64
  • complex64、complex128

 

批量声明:

var (
    a int
    b string
    c []float32
    d func() bool
    e struct {
        x int
    }
)

 

简短的变量定义和初始化语法:

名字 := 表达式

需要注意的是,简短模式(short variable declaration)有以下限制:

    • 定义变量,同时显式初始化。
    • 不能提供数据类型。
    • 只能用在函数内部。
func main() {
   x:=100
   a,s:=1, "abc"
}

 

匿名变量的特点是一个下画线“_”,“_”本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。

func GetData() (int, int) {
    return 100, 200
}
func main(){
    a, _ := GetData()
    _, b := GetData()
    fmt.Println(a, b)
}

 

Go语言中使用在变量名前面添加&操作符(前缀)来获取变量的内存地址(取地址操作)

当使用&操作符对普通变量进行取地址操作并得到变量的指针后,可以对指针使用*操作符,也就是指针取值

 

函数声明:

func 函数名(形式参数列表)(返回值列表){
    函数体
}

func hypot(x, y float64) float64 {
    return math.Sqrt(x*x + y*y)
}
fmt.Println(hypot(3,4)) // "5"

Go语言的函数调用格式如下:

返回值变量列表 = 函数名(参数列表)

下面是对各个部分的说明:

  • 函数名:需要调用的函数名。
  • 参数列表:参数变量以逗号分隔,尾部无须以分号结尾。
  • 返回值变量列表:多个返回值使用逗号分隔。

 

结构体的定义格式如下:

type 类型名 struct {
    字段1 字段1类型
    字段2 字段2类型
    …
}
type Point struct {
    X int
    Y int
}

 

for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:

for key, value := range []int{1, 2, 3, 4} {
    fmt.Printf("key:%d  value:%d\n", key, value)
}

 

Go语言改进了 switch 的语法设计,case 与 case 之间是独立的代码块,不需要通过 break 语句跳出当前 case 代码块以避免执行到下一行

var a = "hello"
switch a {
case "hello":
    fmt.Println(1)
case "world":
    fmt.Println(2)
default:
    fmt.Println(0)
}

 

当出现多个 case 要放在一起的时候,可以写成下面这样:

var a = "mum"
switch a {
case "mum", "daddy":
    fmt.Println("family")
}

 

Go语言中 goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程

package main
import "fmt"
func main() {
    for x := 0; x < 10; x++ {
        for y := 0; y < 10; y++ {
            if y == 2 {
                // 跳转到标签
                goto breakHere
            }
        }
    }
    // 手动返回, 避免执行进入标签
    return
    // 标签
breakHere:
    fmt.Println("done")
}

 

 Go语言是使用包来组织源代码的,包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案。Go语言中为我们提供了很多内置包,如 fmt、os、io 等。
任何源代码文件必须属于某个包,同时源码文件的第一行有效代码必须是package pacakgeName 语句,通过该语句声明自己所在的包。

import "包的路径"

 

 

http://c.biancheng.net/view/49.html

posted @ 2022-03-16 16:23  wangssd  阅读(46)  评论(0编辑  收藏  举报