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摘要: 前言 Container是一个组合类容器,它本身不对应具体的RenderObject,它是DecoratedBox、ConstrainedBox、Transform、Padding、Align等组件组合的一个多功能容器,所以只需通过一个Container组件可以实现同时需要装饰、变换、限制的场景。 阅读全文
posted @ 2019-12-30 16:32 Parzulpan 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Transform可以在其子组件绘制时对其应用一些矩阵变换来实现一些特效。 接口描述 const Transform({ Key key, @required this.transform, this.origin, this.alignment, this.transformHitTests 阅读全文
posted @ 2019-12-30 15:04 Parzulpan 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 DecoratedBox可以在其子组件绘制前后绘制一些装饰,例如背景,边框,渐变等。 接口描述 const DecoratedBox({ Key key, // 代表要绘制的装饰 @required this.decoration, // 决定在哪里绘制Decoration。它接收Decora 阅读全文
posted @ 2019-12-30 11:49 Parzulpan 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Padding可以给其子节点添加填充(留白)。 接口描述 class EdgeInsets extends EdgeInsetsGeometry { // 分别指定四个方向的填充 const EdgeInsets.fromLTRB(this.left, this.top, this.right 阅读全文
posted @ 2019-12-30 11:31 Parzulpan 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑